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畢業(yè)論文的開題報告初稿范文(2)

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畢業(yè)論文的開題報告初稿范文

  開題報告指導小組組長宣布開題報告會開始。

  博士生陳述開題報告內容(時間約20分鐘)。

  開題報告指導小組就博士生所做的開題報告陳述,提出問題或建設性意見,與博士生進行討論。博士生應充分考慮評審小組形成的意見。

  博士生退場后,開題報告小組對博士生開題報告進行評議。評議后如通過,填寫《中南財經政法大學博士學位論文開題報告書》指導小組意見。

  開題報告如未通過,評審小組提出修改意見,學生在導師指導下根據評審小組意見進行修改,擇期重新開題。

  開題報告通過后,研究生應將《中南財經政法大學博士學位論文開題報告書》交所在培養(yǎng)學院存檔

  畢業(yè)論文的開題報告初稿范文篇3

  論文題目:網絡虛擬財產的法律保護

  研究類型

  基礎研究;(V)應用理論研究;應用研究

  開題報告內容

  選題的目的和意義:

  世紀是網絡經濟的時代,伴隨著中國網絡用戶的急劇增長,網絡游戲玩家人數與日俱增,網絡游戲交流所衍生的虛擬交易日漸頻繁,其交易主體 虛擬財產 也隨之產生。虛擬財產,即在網絡空間存在的數字化﹑非物化的財產形式,包括網絡游戲賬號﹑游戲貨幣﹑游戲賬號擁有的各種裝備以及網民的電子郵件,網絡尋呼等1系列信息類產品。由于其特殊的財產性質,使得虛擬物品交易中出現的眾多問題,諸如虛擬物品糾紛中運營商責任的界定、虛擬物品的物權歸屬、玩家權益維護等問題,都因虛擬財產法律性質的不明確而難以解決,玩家利益受到侵害后往往得不到應有的法律救濟。

  對虛擬財產的社會關系加以明確,對虛擬財產交易進行法律規(guī)制。無論是對保護玩家的權益,還是對促進網絡游戲業(yè)健康發(fā)展,進而促進國民經濟的發(fā)展,都有著重要的意義。

  本文旨在對虛擬財產進行法律界定的基礎上,對虛擬財產的法律保護進行初步探討。

  國內外的研究狀況

  在我國,網絡上的虛擬財產并沒有得到有效的保護,盡管我國《憲法》和《民法通則》中對公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他合法財產予以認可,明確規(guī)定了公民合法的私有財產不受侵犯,2015年出臺的《關于維護互聯網安全的決定》也規(guī)定了 利用互聯網犯罪,追究刑事責任;侵犯他人合法權益,依法承擔民事責任。 但是時至今日并沒有哪部法律條文對虛擬財產作出明確規(guī)定。導致以電磁記錄方式存儲的數據的丟失導致的糾紛無法界定責任人,虛擬財產的被盜,若欲以刑法來救濟,要面臨虛擬財產的合法性等1系列問題產生。

  而韓國以及我國臺灣、香港地區(qū)立法和司法均已明確承認虛擬財產的價值并加以刑法保護,對于侵犯虛擬財產的犯罪案件,已出現諸多涉及徒刑的刑事判例,立法上也新增諸多罪名。韓國規(guī)定,網絡游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨立于服務商而具有財產價值,網絡財物的性質與銀行賬號中的錢財并無本質的區(qū)別。我國臺灣有關部門也作出規(guī)定,確定網絡游戲中的虛擬財物和賬戶都屬存在于服務器的 電磁記錄 ,在詐騙罪及盜竊罪中均可看作 動產 ,被視為私人財產的1部分。

  發(fā)展趨勢:

  在立法和司法上承認網絡虛擬財產已經成為1種趨勢,主要體現在:最高人民法院出具司法解釋,將虛擬財產納入刑法保護的范疇,對侵犯虛擬財產的行為引用傳統(tǒng)侵犯財產犯罪的條款加以懲治,維護虛擬財產的擁有人應有權益的保護,是適應時代發(fā)展進步勢不可擋的趨勢。對于虛擬財產糾紛發(fā)生后,為使玩家虛擬財產損失控制在最小的范圍內,建立1套行之有效的網絡虛擬財產糾紛解決機制,也是必須的。

  研究基礎:

  網絡虛擬財產的侵權事實和相關法律的調整。

  主要參考書目:

  [1]趙占領。虛擬財產的法律保護。新浪科技評論, 2015-3-26。

  [2]于志剛。關于網絡游戲中虛擬財產法律性質的思考。法學文苑, 2015-08-29。

  [3]張數。用法律保護虛擬財產的交易。前沿,2015(2)。

  [4]司曉。虛擬財產的性質及其民法保護。中國私法網, 2015-5-25。

  [5]劉雙玉、牛東華。網絡游戲中虛擬財產賠償案件引發(fā)的法律思考。北京市朝陽區(qū)人民法院

  [6]商建剛。網絡法。上海學林出版社,2015。8

  [7]陳華彬。 物權法原理[J]。 法學,1995(04)

  研究的主要內容(1、研究的主要內容;2、研究的重點和難點;3、獨創(chuàng)和新穎之處;

  預期達到的成果)

  研究的主要內容:

  (1):網絡虛擬財產的涵義及特點,這個部分主要從概念上對虛擬財產的范圍進行界定,并對其法律特征,法律屬性簡要闡述。

  (2):網絡虛擬財產存在的法理依據,對其保護有無必要性進行初步探討。

  (3):對我國網絡虛擬財產法律保護現狀及其存在的1般問題,諸如:網絡虛擬財產的價值衡量,該財產所有權利的歸屬,以及發(fā)生糾紛后的救濟途徑少,糾紛取證難等現象進行分析。

  (4):關于網絡虛擬財產法律規(guī)制的提出初步構想,包括虛擬財產權利義務關系的法律規(guī)制和虛擬財產交易的法律規(guī)制。并結合他國的成功的經驗對我國網絡虛擬財產保護的發(fā)展作切實可性的展望,提出自身的意見和建議,呼吁法律學界和立法部門對這個現實的問題展開足夠的重視,以期虛擬財產所有權人的權益得到成功的保障。

  研究的重點和難點:

  (1).研究重點

  網絡虛擬財產的價值性和可交易性,表明其不僅僅是存在于網絡游戲虛擬社會的1種游戲物品,而是在現實社會中被人們觀念所認可的,具有財產地位的商品,虛擬財產是否屬于具有法律意義上的財產,在財產法中,該如何定性,是研究虛擬財產諸多法律問題的重點所在。

  (2).研究難點

  網絡經濟下的虛擬財產保護還屬于1個相對新鮮的事物。網絡虛擬財產的交易平臺構建在1個虛擬世界,相對于現實中的實體財產保護存在1定的難度的。如何建立1套相對行之有效的網絡虛擬財產的保護機制,是本文研究的難點。

  獨到創(chuàng)新之處

  本文主要是針對網絡虛擬財產相關犯罪事實進行分析和探究,提出關于虛擬財產保護的建設性意見。國家的相關法律對這方面的規(guī)定缺乏,而玩家財產權益的保護也是目前廣大網民所關注的問題。

  預期成果

  能夠對網絡虛擬財產的定性進行分析,并從虛擬財產相關犯罪事實中找出原因并提出針對性的措施。以期引起立法部門對這個問題作深入的研究,并作出相應對措施。

  研究的方式、方法

  研究的總體安排和進度

  安排如下:

  年3月開始論文寫作

  年4月初稿

  年5月定稿

  提交指導教師時間:

  學生簽名:

  指導教師簽名:

  指導教師意見:

  指導教師簽名:

  年 月 日

  系學術委員會意見:

  系學術委員會主任:

  年月 日

 
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