90后小伙網絡創(chuàng)業(yè)奮斗故事
隨著我國電子商務快速發(fā)展,網絡創(chuàng)業(yè)成為一種具有勃勃生機的創(chuàng)業(yè)形式。那么下面是學習啦小編分享的90后小伙網絡創(chuàng)業(yè)奮斗故事的內容,希望大家能夠喜歡。
90后小伙網絡創(chuàng)業(yè)奮斗故事一
隨著聚美優(yōu)品的上市,小米的火爆,“得屌絲者得天下”立馬被吹捧為互聯網創(chuàng)業(yè)的金科玉律,被拿來說明只要你的產品是群眾喜聞樂見的,就終有出頭之日。這也正說明了屌絲而不是所謂的高富帥開始成為這個國家最重要最有活力的消費主力。作為中國目前最大的分類信息門戶網站之一的趕集網,借力屌絲經濟厚積薄發(fā),吸引著更多的關注和討論。
趕集網,屌絲的代言人
說到最接近屌絲用戶的企業(yè),趕集網當仁不讓。企業(yè)招聘、房屋出租、二手買賣……在很多企業(yè)看來,趕集做的事情其實都是不賺錢“臟活、累活”,但實際上,每一個領域都和生活服務息息相關,實實在在接觸到底層的用戶。
以趕集網今年重點推廣的招聘節(jié)來說,這場招聘盛會直接把目標對準中基層人才,將6億多以未接受過高等教育為主的中基層人才推到就業(yè)市場,匹配數千萬以服務業(yè)為主、且常常經歷用工荒考驗的中小企業(yè)的人才需求。數據顯示,在全國173個有用工需求的城市中,每天平均800萬人來到趕集,較同比去年增加了170%,最高一天專區(qū)“接待”人數達到430萬人,真正做到和屌絲近距離的接觸。
趕集網屌絲“生意經”的價值
以趕集網為代表的企業(yè)借助“屌絲經濟”實現逆襲,這番生意經給其他公司也帶來了借鑒經驗。
首先,想要做屌絲的生意就要先有專注的心態(tài)。趕集網一直專注在解決用戶需求上,正因為這樣,他們才更能夠體會到屌絲們,也就是他們目標用戶的感受,解決他們真正的需求。
其次,品牌需要真正深入到二三線甚至三四線城市。二三線城市雖然單個市場空間不大,但整體份額加起來也不容小覷。趕集網將租房、招聘作為發(fā)展的重點,從一線城市出發(fā),向三四線城市逐漸滲透。據統計,趕集網已經成功覆蓋全國33個省份的上百個二三線乃至四線城市,牢牢占據這些市場,受到很多用戶的青睞。
最后,品牌還需要掌握屌絲用戶的心里。屌絲更多的是指那些有一定實力并且有夢想向上,但同時又迫于生活環(huán)境、底氣不足的人。所以做屌絲經濟的企業(yè),既需要放下身段為屌絲帶來他們需要的產品,同時又需要帶給他們足夠的慰藉。從3年前開始,趕集網在春節(jié)期間進行集中投放幾乎成為規(guī)定動作,騎驢的人從姚大嘴換成了娜姐,針對目標人群,口號從“趕集網啥都有”變成了現在的 “手機下載客戶端啥都有”,簡單粗暴,但信息量十足,直達“目標用戶”,可謂屌絲經濟的典范。
趕集網的成功給那些同樣在做屌絲經濟的公司樹立了一個光輝的榜樣。屌絲是一個非常誘人的消費群體,未來有著巨大的市場空間。隨著大家都將目光逐漸聚集到屌絲這個特定的人群上時,必將會衍生出更多新型運營模式。趕集網引領的屌絲經濟方興未艾,我們可以期待下一個趕集網的出現。
90后小伙網絡創(chuàng)業(yè)奮斗故事二
在中國,約有40萬人在從事網游代練這一職業(yè)。簡單說,就是收人錢財,替人打游戲。4月24日,業(yè)內精英丁先生和某知名雜志詳細聊起了這份“苦逼”的工作:從代練、與游戲公司的斗智斗勇、如何打通國際市場一直談到怎樣戒掉網癮。
丁先生的職業(yè)是網游代練,大連人,今年23歲。主要代練活躍的區(qū)域:《魔獸世界》、《DNF》、《夢幻西游》、《FIFAOL3》。
年收入:30萬元
當我們問起他當初是怎么入行的?其實一切都那么順理成章,丁先生因為喜歡玩游戲,大學幾個舍友每天在網吧刷夜,后來掛科一堆,沒拿到畢業(yè)證,從此就走上了這條路……
當時走火入魔,除了玩游戲什么也不想干。當時我們玩游戲會建公會,公會里什么人都有,大都是一事無成的屌絲,也夾雜著幾個出手闊綽的“高富帥”,經常用人民幣來買我們在游戲里打到的高級道具,當時有一次交易我賺了兩百塊人民幣,夠我半個月的網費了……我就開始想,如果這件事真的有利可圖,為什么不利用它多賺點呢?
于是我和三個最好的哥們在網吧駐扎了小半年,只是偶爾回宿舍換換衣服睡個覺。后來大家湊了五千塊,就弄了幾臺二手電腦,在郊區(qū)租了個平房,吃喝拉撒全在里面。
事實上我們后來才知道我們走上了游戲工作室的道路。
因為事情很多很雜,所以幾個哥們也是有分工的,我負責宣傳,專門去各大游戲論壇發(fā)帖拉客,維護淘寶店,他們則一個負責管理所有的代練業(yè)務,一個負責機器的維護。
后來越來越上手了,就4個人輪流盯著,手動部共12臺機器,每臺機器配有兩名代練。這兩名代練日夜輪班,每人每天工作時間為12小時。每半個月,上晚班和上白班的代練換一次。每周二晚上,服務器例行維護,趕上夜班的代練就可以休息……
只有人氣比較旺的游戲我們都會嘗試,比如《傳奇》 、《奇跡》、《夢幻西游》 、《魔獸世界》、《地下城與勇士》……當然,我們喜歡選擇那些更容易賺錢的游戲。
事實上游戲工作室并沒有大家想象中那么容易。
因為很多游戲都是死在代練和外掛的手上,所以游戲公司會想盡辦法消滅我們。不過道高一尺魔高一丈,網游的機制決定它不可能是無懈可擊的,我們總有辦法找到盈利模式。有時國內實在沒什么好項目,甚至會去國外轉一轉。
雖然老外的勞動成本比我們更高,消費能力普遍也更強,當然,外國人的生意也是很難做的。能玩外服的代練工人不好找,一旦遇上售后問題也很難解決。所以我招了兩個英語系畢業(yè)生,負責擔任歐美市場的客服,同時負責翻譯游戲的更新、維護公告。
游戲工作室的轉型之路
不過我們也在轉型。有的游戲必須人工代練,有的游戲通過電腦掛機就可以,我們現在更傾向于選擇后面這種方式。
首先,作坊和工廠的規(guī)模是不能相比的,我們會和業(yè)內最資深的程序員合作,讓他們制作專用的外掛。這些外掛和在網站上能下載到的不太一樣,因為網上能下載的外掛程序會流入到游戲公司,游戲公司能輕松地找到解決方案。而我們工作室使用的外掛程序則不會流入到游戲公司手中。所以,我們在代練各種游戲時就比較安全。
我們普通玩家通常會抱怨外掛讓網游變得毫無樂趣,甚至嚴重影響了網游的平衡性,但為什么外掛能夠風行起來了,他道出了多年來的體會:“網絡游戲和單機游戲的趣味點不太一樣,在中國更是如此,中國玩家的樂趣并不來自于游戲本身,而來自于等級、裝備和虛擬身份給他們帶來的滿足感。玩網絡游戲想要牛逼,要么你就花時間,要么你就花錢。”
事實上我工作室的大部分小客戶都是普通玩家,大客戶以公司白領為主,出手最闊綽的都是些公司高管、老板、富二代。
前幾年網游興盛的時候賺了很多錢,甚至已經在寫字樓里租了辦公室,工作環(huán)境和剛創(chuàng)業(yè)的IT公司也沒什么區(qū)別了。可混到我們這個地步的實在鳳毛麟角,然而大多數代練干不了多久就會放棄,太辛苦、賺的少是一回事,家人給的壓力也很多。
游戲工作室的心酸,其實并沒有那么好玩
作為灰色產業(yè),沒有法律認可,沒有行業(yè)規(guī)范,屬于相對低端的技術職業(yè),雖然憑本事賺錢,沒什么丟人的,但是我還是希望能夠把這個行業(yè)洗白,變成一個正當IT公司……你看,我正打算裝個打卡機,讓大家每天打卡上班。
現在我的公司也實行項目制,除了底薪500塊外,賺多少取決于他完成了多少單子,一個剛入行合格的代練一個月應該能賺到1500塊以上,因為員工流動性太大了。所以通常代練員工的收入和他的工齡直接掛鉤,力求能夠留下老員工。
工作室的新員工基本上都是剛畢業(yè)的大學生,還有些待業(yè)青年和網吧網管給我們做兼職??傊?,都是很喜歡玩游戲的人。
問:代練的人對游戲很熱愛嗎,即使是這么辛苦和不安穩(wěn)的職業(yè)?
”呵呵,就算你老婆是林志玲,久了也要膩的……所以我看到那些網癮治療所就覺得好笑,用得著那么麻煩?直接把人送我這里干兩個月,保證他一看到游戲就想吐。”
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