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做渲染用什么樣的cpu

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做渲染用什么樣的cpu

  CPU作為電腦的核心組成部份,它的好壞直接影響到電腦的性能。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于做渲染用什么樣的cpu的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  做渲染用什么樣的cpu?

  預(yù)覽的時候靠顯卡和內(nèi)存,最終渲染的時候靠CPU和內(nèi)存。 因為通常的3D制圖軟件最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。 做美工的時候,靜態(tài)的 2D 渲染以及靜態(tài)的 3D 建模和渲染,是裸靠 CPU 算,還是可以用 DirectDraw(2D)以及 OpenGL/Direct3D(3D) 這些 API 調(diào)用顯卡 GPU 資源來加速處理呢?

  如果可以用顯卡來加速,當(dāng)今為何又強(qiáng)調(diào)圖形工作站最好用 雙核CPU ? - 如果你是做美工應(yīng)該都是靜態(tài)渲染,這種情況下都是裸靠CPU計算的 一個象素一個象素裸算出來的,跟顯卡沒有直接關(guān)系顯卡主要在設(shè)計過程中,動態(tài)繪制的時候起作用,說白了 就是preview。 比如你設(shè)計了一個面片數(shù)量達(dá)到百萬級的 model,設(shè)計好了想轉(zhuǎn)個角度看一看,如果顯卡不好就會很頓 甚至直接死機(jī)的我都見過,顯卡的檔次高就有明顯的提升。再比如給模型貼了很多紋理,再想鼠標(biāo)轉(zhuǎn)著看看,顯卡不行 也不照。 一旦設(shè)計完畢,開始渲染,就不關(guān)顯卡什么事情了,CPU+內(nèi)存決定了渲染速度。

  所以那些工業(yè)級的CG,都是用好多機(jī)器做分布式 渲染... 總結(jié)起來,interative rendering ->顯卡 static rendering -> CPU+內(nèi)存就是說, CPU 負(fù)責(zé)把模型上的所有元素都算好放在內(nèi)存中,但是這只是 model 的基本數(shù)據(jù)。具體從某個角度觀看model,光照、距離、消隱/遮蔽、Alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是 啥樣……都靠顯卡適時地將 CPU算好放在內(nèi)存中的model數(shù)據(jù)換算成可視元素呈現(xiàn)出來。 所以 CPU 好、內(nèi)存大 才能快速的生成model基本數(shù)據(jù),而顯卡好才能快速、適時地將這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為可視元素呈現(xiàn)給設(shè)計者看。

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  因特網(wǎng)1:從單個網(wǎng)絡(luò)ARPAnet向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展:1969年美國國防部創(chuàng)建了第一個分組交換網(wǎng)ARPAnet只是一個單個的分組交換網(wǎng),所有想連接在它上的主機(jī)都直接與就近的結(jié)點交換機(jī)相連,它規(guī)模增長很快,到70年代中期,人們認(rèn)識到僅使用一個單獨的網(wǎng)絡(luò)無法滿足所有的通信問題。于是ARPA開始研究很多網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)的技術(shù),這就導(dǎo)致后來的互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)。1983年TCP/IP協(xié)議稱為ARPAnet的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議。同年,ARPAnet分解成兩個網(wǎng)絡(luò),一個進(jìn)行試驗研究用的科研網(wǎng)ARPAnet,另一個是軍用的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)MILnet。1990,ARPAnet因試驗任務(wù)完成正式宣布關(guān)閉。

  2:建立三級結(jié)構(gòu)的因特網(wǎng):1985年起,美國國家科學(xué)基金會NSF就認(rèn)識到計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)對科學(xué)研究的重要性,1986年,NSF圍繞六個大型計算機(jī)中心建設(shè)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)NSFnet,它是個三級網(wǎng)絡(luò),分主干網(wǎng)、地區(qū)網(wǎng)、校園網(wǎng)。它代替ARPAnet成為internet的主要部分。1991年,NSF和美國政府認(rèn)識到因特網(wǎng)不會限于大學(xué)和研究機(jī)構(gòu),于是支持地方網(wǎng)絡(luò)接入,許多公司的紛紛加入,使網(wǎng)絡(luò)的信息量急劇增加,美國政府就決定將因特網(wǎng)的主干網(wǎng)轉(zhuǎn)交給私人公司經(jīng)營,并開始對接入因特網(wǎng)的單位收費。

  3:多級結(jié)構(gòu)因特網(wǎng)的形成:1993年開始,美國政府資助的NSFnet就逐漸被若干個商用的因特網(wǎng)主干網(wǎng)替代,這種主干網(wǎng)也叫因特網(wǎng)服務(wù)提供者ISP,考慮到因特網(wǎng)商用化后可能出現(xiàn)很多的ISP,為了使不同ISP經(jīng)營的網(wǎng)絡(luò)能夠互通,在1994創(chuàng)建了4個網(wǎng)絡(luò)接入點NAP分別由4個電信公司經(jīng)營,本世紀(jì)初,美國的NAP達(dá)到了十幾個。NAP是最高級的接入點,它主要是向不同的ISP提供交換設(shè)備,使它們相互通信。因特網(wǎng)已經(jīng)很難對其網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)給出很精細(xì)的描述,但大致可分為五個接入級:網(wǎng)絡(luò)接入點NAP,多個公司經(jīng)營的國家主干網(wǎng),地區(qū)ISP,本地ISP,校園網(wǎng)、企業(yè)或家庭PC機(jī)上網(wǎng)用戶。

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