帝國時代3騎兵單位
帝國時代3騎兵單位
帝國時代3是帝國時代2這個獲得高度評價的即時戰(zhàn)略游戲的續(xù)集,它同樣也是一款精彩的游戲,但是,可能很多新手對這款游戲還不夠了解。作為一個大型戰(zhàn)爭游戲,最讓人熱血沸騰的當然就是騎兵了。強大的戰(zhàn)斗力,超強的機動性都讓人對他愛恨交加,愛的是它的強大,恨的是敵方騎兵的肆虐?,F(xiàn)在,就請跟著學習啦小編一起來看看帝國時代3中都有哪些騎兵單位吧。
騎兵的優(yōu)勢表現(xiàn)在對敵人展開側(cè)翼突擊的能力和可以徹底擊毀敵方大炮.
Hussar輕騎兵 (騎兵)
輕騎兵是火藥時代最常見的騎兵單位,他們擅長的并不是以絕對數(shù)量對敵人發(fā)起正面沖鋒,而是利用速度摧毀敵人炮兵
陣地,在對方防線上打開缺口,作為基本騎兵單位,很適合用來快攻大炮和對付不善近戰(zhàn)的單位.
首次獲得: 殖民時代(2)
成本:120食物,80金幣,2單位人口
打擊點:290
速度:極快(6.75)
抗打擊:10%肉搏
近戰(zhàn)傷害:30點
圍攻傷害:30點
Dragoon龍騎兵(反騎兵)
龍騎兵是作為最多功能的戰(zhàn)士存在的,傳統(tǒng)上,龍騎兵需要接受馬背上和徒步時的戰(zhàn)斗技巧和各種武器使用的訓練,
作為快速單位,龍騎兵在用來對付其他騎兵時極具威力,但實際上他們的攻擊要稍弱于火槍兵.龍騎兵在對付一定距離
的敵人時,使用短桐來復槍而近戰(zhàn)時使用重型馬刀.
首次獲得: 要塞時代(2)
成本:90食物,90金幣,2單位人口
打擊點:250
速度:極快(7.25)
抗打擊:30%肉搏
遠距傷害:25,射程12,對付騎兵時傷害X3
近戰(zhàn)傷害:4點,射程12
圍攻傷害:4點
Cuirassier 胸甲騎兵(騎兵)
胸甲騎兵是戰(zhàn)場上最后裝備盔甲的單位,由于穿戴中世紀騎士類重鎧甲,使他們能在強大的敵人面前獲得極強的防護.法國胸甲騎兵是最難纏多功能單位,比起輕騎兵來,擁有超過50%的HP,而且對所有靠近的敵方單位造成踩踏傷害,不過,胸甲騎兵的維持費較高,占用三個人口點數(shù),且相對其它騎兵速度較慢。
法國的胸甲騎兵可以獲得升級到'皇家禁衛(wèi)'級別--Gendarmes
Uhlan 持矛騎士(德國特有單位)(騎兵)
Uhlan是土生土長的德國輕騎兵,傳統(tǒng)上他們不穿盔甲,主要武器是長矛,Uhlan要弱于輕騎兵,但攻擊力很強,使他們成為強大的快攻單位。在對付村民時有攻擊加成,每次Homecity得到貨運時在德國的城鎮(zhèn)中心都能獲得一些免費的Uhlan。
lancer槍騎兵(西班牙特有單位)(騎兵)
槍騎兵放棄了中世紀式的戰(zhàn)斗方式,西班牙人把他們錘煉成為火藥力量的代表,由于裝備有槍茅,他們?nèi)匀豢梢韵蛴薪M織的步兵發(fā)起沖鋒,只是他們可以利用武器的射程首先發(fā)動攻擊,槍騎兵對步兵有傷害加成,但對輕騎兵則較弱。
Ruyter (荷蘭特有單位) (反騎兵)
Ruyter是荷蘭騎兵中使用短筒毛瑟槍作遠距離攻擊的單位,和龍騎兵相似,被用來快速強力的反擊其他騎兵單位。
但在正面戰(zhàn)斗中威力不如火槍兵。
Cossack哥薩克騎兵 (俄羅斯特有單位) (騎兵)
哥薩克是俄羅斯軍中惡名昭彰的非正規(guī)部隊,由來自俄羅斯南部好戰(zhàn)的游牧族群組建而成,是游戲中最弱的騎兵單位只占用1個人口點數(shù)(所有其他騎兵單位至少占用兩個)
Oprichnik (俄羅斯特有單位) (騎兵)
Oprichnik作為沙皇的可怕衛(wèi)隊,負責為其消滅敵人-通常依靠簡單的滅絕的殘暴戰(zhàn)術(shù)對付任何有嫌疑的人。Oprichnik無疑是一種精英重騎兵,比哥莎克強大和昂貴很多。
Spahi阿爾及利亞土騎兵(奧斯曼帝國特有單位)(騎兵)
Spahi都是封建制奧斯曼帝國的地主,通過對蘇丹履行軍事義務來保持地主的身份。類似于歐洲的騎士,Spahi是一種奧斯曼騎兵單位。大概和輕騎兵相當。
War Dog 戰(zhàn)狗 (西班牙特有單位)
西班牙探險家訓練的戰(zhàn)狗是一種脆弱的戰(zhàn)斗單位,西班牙在游戲開始時有一只戰(zhàn)狗,同時可以訓練更多來應付開局時的情況,其威脅大概相當于野生動物。
以上,就是學習啦小編給大家介紹的帝國時代3中的騎兵單位,希望大家喜歡。