爐石傳說天梯隨從賊如何應(yīng)對各職業(yè)
隨從賊這個套路算是比較少數(shù),今天,學(xué)習(xí)啦小編在這里給大家分享一個隨從賊在天梯如何應(yīng)對各職業(yè)的攻略,希望能夠給大家?guī)韼椭! ?/p>
牌組
[背刺] x2
[冷血] x2
[致命藥膏] x2
[刺骨] x2
[劍刃亂舞] x1
[悶棍] x1
[迪菲亞頭目] x1
[毀滅之刃] x1
[軍情七處特工] x2
[銀色侍從] x2
[戰(zhàn)利品貯藏者] x2
[血法師薩爾諾斯] x1
[王牌獵人] x1
[麥田傀儡] x2
[侏儒發(fā)明家] x2
[火車王里諾艾] x1
[阿古斯防御者] x1
[希爾瓦娜斯·風(fēng)行者] x1
[碧藍(lán)幼龍] x2
[銀色指揮官] x1
[炎魔之王拉格納羅斯] x1
疑難解析
1.銀色侍從數(shù)量的問題
很多人說銀色侍從大后期摸到就是個坑,其實1費隨從大后期摸到都是坑,沒什么區(qū)別。加入兩張銀色侍從是為了增加前期上手率,面對德魯伊戰(zhàn)士等,冷血的銀色侍從非常難處理,這能為我們創(chuàng)造很大優(yōu)勢。
而且,銀色侍從作為1費,很適合于打連擊。相比其他1費隨從,被阿格斯架起來的銀色侍從也非常的強(qiáng)力。所以我建議大家?guī)蟽蓮?。實在不喜歡,1張也不是不可以。
2.冷血的數(shù)量
在獵人橫行的時候我曾經(jīng)帶過兩張冷血,生怕?lián)屟獡尣贿^。而現(xiàn)在獵人近乎絕種之后,這樣的選擇就變得沒有必要了。畢竟盜賊很多時候解怪容易虧卡。如果再為了提速加一張冷血,被解掉之后會很傷。所以最后只保留了一張冷血。
冷血可以給對面的怪加,然后用王牌崩掉,當(dāng)然這樣會很虧,除非特別需要清除掉某個隨從,否則一般不推薦。
3.暗影步的抉擇
首先我們不是奇跡賊,雙暗影步肯定是不考慮的。單暗影步怎么說呢,很多時候我都希望自己有一個暗影步,雙王牌崩融合,雙火車王斬殺。但事實上加進(jìn)來之后又總覺得卡手。所以,這個大家可以看個人喜好加進(jìn)去。至于替換,我實在是不知道換什么,也許可以換一個頭目
4.大地之環(huán)先知OR麥田傀儡
可以說這個3費的選擇是很微妙的,大地之環(huán)先知一來一回可以創(chuàng)造6點血差。而麥田傀儡攻擊力比較低,還會被科多各種制裁。我曾經(jīng)帶過兩個大地之環(huán)先知,但事實上效果沒有想象的那么好。奇跡賊帶這個主要是為了拖節(jié)奏,但隨從賊是需要搶節(jié)奏的。
大地之環(huán)先知雖然把你的血線穩(wěn)定了,但是他太容易被解了。閃電箭,憤怒,匕首+毒藥,血法背刺,鷹角弓,靈魂火。所以表面上你血線穩(wěn)定了,但你輸了節(jié)奏。之前有個帖子還專門討論過,如何3費解麥田不虧。綜上所述,麥田傀儡仍然是隨從賊的3費王者
5.侏儒發(fā)明家or冰封雪人or森金持盾衛(wèi)士
這3個怪基本囊括了所有卡組的4費曲線,雪人無疑是很好的,但是只要玩過盜賊的都知道,盜賊非常依賴過牌。后期手牌吃緊的時候抽到雪人對場面上是沒什么幫助的,塔斯訂購護(hù)臉自然好,但5血也不是不能解。
有人說侏儒發(fā)明家被科多克制,其實現(xiàn)在隨著中速獵的減少,帶科多的一般就只有小德了。我們有頭目,有銀色侍從,有麥田,有戰(zhàn)利品,要吃到侏儒發(fā)明家還是有難度的,如果你裸下被吃當(dāng)然很傷,但是你上其他的怪也未必有大幫助。
6.黑騎士or女王or凱恩血蹄
這3個事6費橙卡的常客,大家各有所愛,我每個都試過,最后還是覺得女王最適合盜賊。
黑騎士能砍到嘲諷自然是很賺的,但假如對面是沒有嘲諷的職業(yè)呢?比如土豪戰(zhàn)?;蛘呒偃鐚γ媸怯谐爸S的職業(yè)但是還沒出呢?比如一個德魯伊。所以黑騎士出場砍到人當(dāng)然好,但是沒砍到就會很卡手。
凱恩血蹄大家現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣不去管他了,讓他自己玩自己的,雖然有那種無面復(fù)制先祖之魂血蹄的存在,但是血蹄只能說是擴(kuò)大優(yōu)勢,無法逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并不適合盜賊的節(jié)奏。
女王為什么適合現(xiàn)在的節(jié)奏,首先,對于動物園術(shù)士最強(qiáng)單卡末日守衛(wèi)有著無與倫比的克制。只要女王在場,對方末日守衛(wèi)基本是不敢放出來的。
對于大王術(shù),女王也可以壓制各種巨人的出現(xiàn)。這里我想提一下的就是,在構(gòu)筑卡牌的過程中,不要想到去克制所有職業(yè),你只有30個位置,是不足以針對所有職業(yè)的。
你所要做的就是明白現(xiàn)在什么是主流職業(yè),擴(kuò)大自己打他們的優(yōu)勢,對于自己的劣勢不用刻意去彌補。比如我這套我可以老是說打土豪戰(zhàn)的勝率為0(0:3),但這并不代表你不能沖到傳說。
7.其他通用卡的解釋
大螺絲是給你后期一個念想,不要覺得大螺絲能站場,這一般是不可能的。你要做的就是知道如何讓這8點血打到你想要打到的人身上,當(dāng)然這需要一定程度的聲控。昨天面對一個大王術(shù)3個巨人,我的螺絲自信砸臉敲死了一個。其他橙卡是無法具備這種實力的。
血法師是一張非常好的卡,沒有的話盡量去合,雖然狗頭也可以一定程度代替,但是裸下如果沒有打出法術(shù)時純虧一張卡。戰(zhàn)利品已經(jīng)帶滿了,也沒法多帶了。
毀滅之刃能夠配合毒藥+劍刃亂舞打出全場4點傷害,而且就算不連擊也能當(dāng)個小特工用,前期打動物園非常好用。
諾森德和阿格斯都是好卡,但是沒有位置了,所以只帶了一張。
隨從賊對戰(zhàn)各職業(yè):
★小德篇
現(xiàn)在小德主體上是兩個流派,一個是傳統(tǒng)咆哮德,一個是城墻德。土豪德和超生德也不是沒有,但是我沒有遇到過所以就只針對這兩種德魯伊談?wù)勊悸泛土襞?/p>
1.打任何德魯伊起手必留悶棍,如果不想被1回合血蹄教做人,悶棍是必帶的,因為我們沒有大地之環(huán)先知,掉的血是奶不會來的。前期一定不能掉太多血。否則就算橫掃直接掃你臉都贏了。
2.其他必留牌主要是毒藥,背刺,特工,戰(zhàn)利品,麥田。刺骨一般不留,藍(lán)龍可以選擇留,因為你前期解德魯伊上的大怪通常會虧卡,藍(lán)龍能有效的補充手牌,而且十有八九會吃到一發(fā)橫掃,即使你沒有其他隨從。
對于德魯伊2費成長4費直接雪人的話,通常你3費。你可以使用背刺加毒藥砍死,也可以使用背刺+特工加平A。
3.最最關(guān)鍵的是,一定要給德魯伊壓力,卡住他的費用。不能讓他隨意的加水晶,比如,如果你是后手,起手有硬幣頭目上不上?
那必須上啊,否則對方2費漲水晶,你不是一般的黑。再比如對方德魯伊沒有成長,2費變身過,下回合3費,你此時2費,手里有麥田,有硬幣,有戰(zhàn)利品,你上什么?
要我就上戰(zhàn)利品,因為如果你硬幣麥田,對方選擇無視你,你下回合3費未必有事做,可能只能掛一個匕首過,而如果你下戰(zhàn)利品對方如果補刀那只有1費上不了怪,如果不補刀,你的戰(zhàn)利品只要能A出去一下都是賺的。
亡語摸的牌如果是4費的學(xué)徒或者是藍(lán)龍,都可以很好的追回節(jié)奏,而不是盲目的上麥田。
4.因為卡組里只有一張悶棍,所以悶棍一定要留給最重要的角色。記住一個準(zhǔn)則,如果你這一次悶棍不能幫你搶到10點血,就不要用。尤其是那種雙方空場,你悶回去一個怪然后自己還沒怪上的。遇到這種手黑的情況,寧愿不要悶棍。
對于德魯伊的職業(yè)橙塞納留斯,不要舍不得悶棍,盡管他有戰(zhàn)吼拉兩個嘲諷,但是如果你不悶棍,因為塞納留斯本身血厚,很可能下一波就是自然之力野蠻咆哮帶走,悶棍的話會誘使對方再丟一次塞納留斯??梢詾槲覀儬幦∫换睾系臋C(jī)會。
5.進(jìn)入7-9費之后,時刻計算德魯伊空場斬殺線,正常9費是14,10費有激活使22,所以我們要做的就是,只要能解的怪就解了。實在解不了,只有聽天命了。
6.注意,牛頭撞女王如果同時死,你是拉不到他兒子的。
7.神起手有風(fēng)險(銀色侍從硬幣冷血),使用需謹(jǐn)慎,一個老鹿你就要黑。
★術(shù)士篇
術(shù)士主要是3個流派,魚人,動物園和大王
對于任何術(shù)士,建議先當(dāng)做動物園打,起手留背刺,特工,劍刃亂舞,毀滅之刃,毒藥等。如果起手有王牌可以留,不必特意去留悶棍。
1.魚人術(shù)士總共遇到過兩次,只要手稍微黑一點,4-5回合就死了。魚人術(shù)士斬殺線非常高,一定要死命的清魚人。
2.重點說說動物園,可以說,我這套盜賊靠動物園上了不少分,注意小怪擊殺順序,飛刀=恐狼>小鬼=破碎殘陽=年輕女祭司>麥田傀儡=虛空行者。自己的銀色侍從盡量早點把圣盾交掉,被對面血騎士吃了就不好了。
動物園很需要場上隨從的互動,如果他場上一直沒有怪,動物園其實非常好對付。劍刃亂舞一定要忍住,動物園術(shù)士通常在5費之前會有一波ALL IN,為自己的末日開路,在4費左右打一波劍刃亂舞,保證末日上場之后術(shù)士手牌空,場上怪不多,這把基本就贏了。完全不需要搶血,只要場面站住了,術(shù)士會自殺給你看。
3.大王術(shù)在5級前有很多,重中之重就是不要貪血。不要覺得下回合就能帶走對面,小心雙融合教做人。
對于沒有嘲諷的巨人,盡量不要悶棍。雖然8攻打人很疼,但也不是不能接受。一般對面在5回合左右會掉到15血附近,此時攢場攻,停止輸出,如果對面上上古看守,不管他有沒有激活,直接把看守敲死。
注意地獄烈焰只能打3血,保留圣盾兵,藍(lán)龍和麥田,其他的都可以去死了。此時術(shù)士會很尷尬,上山嶺融合架不上盾,地獄烈焰又解不了場,靈魂虹吸又覺得虧,攢到手里有直傷法術(shù)如刺骨,劍刃亂舞后,一波帶走。
★內(nèi)戰(zhàn)篇
很慚愧,在內(nèi)戰(zhàn)中我的勝率并不高,與奇跡賊對打其實跟你手牌好不好關(guān)系不大,關(guān)鍵是跟對面手牌好不好有關(guān)。我只談幾點需要注意的
如何判斷對面是隨從賊還是奇跡賊
如果下列牌出現(xiàn)基本斷定是奇跡賊:毒刃,刀扇,工程師學(xué)徒,苦痛侍僧,大地之環(huán)先知
如果下列牌出現(xiàn)基本斷定是隨從賊:銀色侍從,麥田傀儡,迪菲亞頭目
如果判定對方是奇跡賊,一定要提早加速,冷血刺骨什么的直接往臉上招呼,讓對方用法術(shù)解你的場,這樣他加基森能配合的法術(shù)就變少了。
注意,毀滅之刃毒藥劍刃亂舞可以清掉隱藏加基森,如果對方5費只是隱藏加基森沒有刷到太多牌的話這樣會很賺。
如果對方是隨從賊,那就只能看誰節(jié)奏好了,內(nèi)戰(zhàn)沒什么好說的,節(jié)奏好解場站場美如畫,節(jié)奏不好直接投吧,沒什么機(jī)會的。
對于現(xiàn)在興起的藍(lán)龍賊,其目標(biāo)跟過去咆哮德很像,叫做活到9費,所以怎么打德魯伊就怎么打這樣的奇跡賊。
★戰(zhàn)士篇
戰(zhàn)士主流有兩種打法,一種是土豪防戰(zhàn),一種是速攻打臉戰(zhàn)。
對于打臉戰(zhàn),只談一點,阿格斯如果能把銀色侍從架起來會非常穩(wěn),打臉戰(zhàn)非常依賴武器輸出。另外注意一點,戰(zhàn)士致死打擊的臨界點是12血,如果自己血線比較低,而對方手上有一張牌一直不出那很有可能是致死打擊,攢場攻一波帶走,不要太早把他打下12血了。
對于防戰(zhàn),非常難打,我自己在5級到傳說過程中遇到的3個防戰(zhàn)都沒有贏。關(guān)鍵時候的盾牌格擋非常要命?;疖囃踅o對面的小龍在有鑄甲師的情況下,會讓你的輸出大打折扣。但是戰(zhàn)士相對更加難解冷血的銀色侍從,一般需要監(jiān)工+旋風(fēng)斬。
防戰(zhàn)現(xiàn)在很多帶戰(zhàn)斗怒火,所以單純壓制苦痛侍僧已經(jīng)無法壓制戰(zhàn)士過牌了,如果你的分段防戰(zhàn)很多,可以加入科多獸對抗。
★獵人篇
放狗削弱之后,獵人少了很多。T7獵人基本絕種,隨從賊針對中速獵比較穩(wěn)健,勝率比較高。我也來談幾點心得。
對于后手1費沒有用硬幣跳鱷魚而選擇了2費上鱷魚的獵人尤其小心,手里多半有馴獸師,盡快解決掉鱷魚,動物伙伴血量都很低,背刺特工可以解決掉所有種類的動物伙伴。隨從盡量不要多于2個,一個麥田一個特工是標(biāo)配。冷血刺骨什么的往臉上招呼就行了。
注意,現(xiàn)在有很多獵人帶毒蛇陷阱代替冰凍陷阱,如果你是空場對方上了個陷阱,而你打臉沒有觸發(fā),不要以為那一定是冰凍,可能是毒蛇,尤其是在場上有禿鷲的時候。
悶棍只留給草原師,其他都一律不考慮。如果一回合無法完美解掉草原師,盡量打出兩張土狼,否則下回合對手可能會主動送草原師,選擇禿鷲+土狼來完成過牌和養(yǎng)怪。
★薩滿篇
隨著獵人的減少,薩滿有崛起的趨勢,薩滿非常克制冷血圣盾人,一個大地震擊焦作人。劍刃亂舞慎用,一般薩滿有兩匹狼,第一波不要用,利用特工強(qiáng)吃和前期的戰(zhàn)利品和臉去補刀。輕易不要破圣盾,這樣可以在閃電風(fēng)暴下活下來。
注意現(xiàn)在仍然有一部分薩滿在用火車王風(fēng)怒一波帶走的戰(zhàn)術(shù),主要是在7-8費附近,因為我們牌組里只有一張阿格斯。所以在這段時間內(nèi)盡量雙架嘲諷,逼迫他用閃電風(fēng)暴解,然后下回合因為過載還要再延遲一個回合,這樣我們就有機(jī)會在對方打出這個COMBO之前終結(jié)他。
★對抗圣騎士,法師,牧師
這三個職業(yè)都非常少,在我昨晚的天梯中,總共遇到1次騎士,2次法師,和1次牧師。只能說這3個職業(yè)的確不是很適合天梯現(xiàn)在的節(jié)奏,騎士缺乏有效的斬殺手段,非常依靠站場然后用銀色保衛(wèi)者進(jìn)行有效的交換,利用真銀劍壓制對方高費隨從的出場。
法師現(xiàn)在有一種OTK的套路,帶冰箱和末日預(yù)言者,最后在10費打出,狗頭+學(xué)徒+火球術(shù)X2+寒冰箭X2+冰槍X2的COMBO,非常兇,一個不小心可能會死。只能說盡快加速了,在10費之前打完他兩個冰箱。
以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家關(guān)于隨從賊如何應(yīng)對其他職業(yè)攻略的內(nèi)容,希望大家喜歡。