英雄聯(lián)盟螳螂的團(tuán)戰(zhàn)任務(wù)是什么
英雄聯(lián)盟螳螂的團(tuán)戰(zhàn)任務(wù)是什么
螳螂是一直都比較受歡迎的打野英雄,螳螂在野區(qū)的單挑能力十分強(qiáng)悍,但是螳螂的團(tuán)戰(zhàn)任務(wù)并不簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟螳螂的團(tuán)戰(zhàn)任務(wù)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟螳螂的團(tuán)戰(zhàn)任務(wù)
關(guān)于螳螂的切入,必須是在側(cè)面或者是背后,當(dāng)然如果你們優(yōu)勢(shì)很大的話(huà)就沒(méi)啥好說(shuō)的,大優(yōu)勢(shì)不浪基本都能夠贏。
在9級(jí)的時(shí)候,切記換大掃描,可以繞過(guò)視野去抓單人帶線的那路,中期螳螂的單挑能力是非常強(qiáng)的,但是也要先觀察一下雙方的等級(jí)與裝備,不要去找一個(gè)發(fā)育比你好好很多的敵方英雄單挑。
在劣勢(shì)的時(shí)候,也是盡量的避免團(tuán)戰(zhàn),配合隊(duì)友抓單,之后拿龍,拿塔,爭(zhēng)取一些重要的地圖資源,爭(zhēng)取慢慢的挽回劣勢(shì)。
在團(tuán)戰(zhàn)中,螳螂可以選擇繞后先手EQA打一套,然后開(kāi)R離開(kāi),開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),在你一套傷害下,對(duì)面后排血量會(huì)變得很殘,然后在對(duì)面技能交過(guò)一輪的情況下再次進(jìn)場(chǎng),首要目標(biāo)是擊殺對(duì)面的殘血單位,刷新E技能,觀察判斷自己的狀態(tài)是否可以繼續(xù)擊殺,如果不行,就選擇E走,再次等待機(jī)會(huì)。
如果16級(jí)進(jìn)化了W技能之后,可以先W技能進(jìn)行POKE,消耗,玩刺客類(lèi)的英雄一定要有一個(gè)冷靜的頭腦,尋找機(jī)會(huì)一擊致命,一個(gè)上頭的刺客不是好刺客。
英雄聯(lián)盟螳螂的天賦
解析:風(fēng)暴騎手的狂涌。不選擇雷霆的原因和進(jìn)化技能的順序有關(guān),風(fēng)暴騎手可以滿(mǎn)足螳螂的收割能力,有了它不用優(yōu)先進(jìn)化E技能。
英雄聯(lián)盟螳螂的符文
解析:螳螂主要靠技能來(lái)打輸出,藍(lán)色插CD是最好的,可以不用出CD鞋,出護(hù)甲或魔抗鞋方便中期對(duì)拼。精華攻速,同樣是為了收野效率。
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