LOL6.6版本強(qiáng)勢(shì)英雄沉寂后歸來(lái)
LOL6.6版本強(qiáng)勢(shì)英雄沉寂后歸來(lái)
通過(guò)6.6版本的改動(dòng)后,英雄勝率榜又發(fā)生了巨大的變化,讓我們一起來(lái)看看有哪些版本強(qiáng)勢(shì)之選吧。
一、艾克勝率登頂
通過(guò)這張表格我們可以看到艾克的排名變動(dòng)出現(xiàn)了天翻地覆的變化,從第22名直擊第1名。
艾克在剛出來(lái)的時(shí)候由于其超高的AP傷害是在中單火過(guò)一陣子的,但是后來(lái)由于一次又一次的削弱使他從中單被迫進(jìn)入野區(qū),而進(jìn)入S6后他的英雄特性又不適合打野,這就導(dǎo)致他一個(gè)相當(dāng)尷尬的情況。在6.6版本中官方對(duì)艾克進(jìn)行了非常大的加強(qiáng),使他能夠換種思路打半肉上路進(jìn)行屠殺。我們先從版本改動(dòng)看起:
這次改動(dòng)對(duì)艾克是一次很大的加強(qiáng),被動(dòng)在加速提升,E技能冷卻降低。這就導(dǎo)致艾克相比于高法強(qiáng)來(lái)說(shuō),他更需要一定冷卻縮減保證更頻繁的消耗以及逃命能力。
在當(dāng)前版本上單普遍都是要半肉,如果出全輸出非常吃虧還容易被針對(duì),這就引申出了當(dāng)前版本上單艾克主流打法-半肉AP來(lái)利用被動(dòng)的減速黏住敵人輸出。
那么,艾克相比于波比,泰坦那些主流的上單英雄來(lái)說(shuō)又有什么優(yōu)點(diǎn)呢?
1、清線能力較強(qiáng),可以推線造成壓力或者控線等打野英雄。
2、長(zhǎng)達(dá)2.25秒的AOE控制,一旦觸發(fā)會(huì)造成恐怖的控制以及一個(gè)超高的護(hù)盾,是一個(gè)強(qiáng)大的后手技能。如果用于先手可以斷敵方后路。
3、兩段位移,在前期除非過(guò)度推線不然幾乎無(wú)法被gank。
4、極強(qiáng)的追殺能力,滿冷卻后E技能只有7*0.6=4.2秒,再配合被動(dòng)的加速,殘血敵人無(wú)法逃過(guò)你的追擊。
5、極強(qiáng)的生存能力。如果你選擇半肉AP大招更多是作為一個(gè)逃生技能,一旦突進(jìn)后發(fā)現(xiàn)情況不妙趕緊開(kāi)大后撤找下一次機(jī)會(huì)。
既然是半肉打法,那么艾克的出裝又是如何呢?
艾克的出裝你可以選擇先注重冷卻(提高追殺和消耗能力)再出輸出裝備。也可以選擇先出傷害裝備黏住敵人后再選擇出一定抗性和冷卻裝備。但是出裝的順序有區(qū)別,但是選擇的核心裝備也就這么三件。
?。喝昭卓梢蕴峁?00點(diǎn)生命值以及50點(diǎn)護(hù)甲提升艾克近身后的生存能力。還可以給艾克提供一定清線能力以及觸發(fā)被動(dòng)后黏住敵人造成額外輸出。
?。罕峁┳o(hù)甲,法力值以及冷卻縮減??梢哉f(shuō)每一個(gè)屬性都是艾克急需的:護(hù)甲使他能夠在近身后有更強(qiáng)的生存能力。法力值和冷卻縮減配合起來(lái)可以增強(qiáng)艾克消耗能力以及追擊能力。最核心是冰拳的被動(dòng),艾克的E技能可以觸發(fā)攻擊特效,也就可以觸發(fā)減速圈黏住敵人后打三下出被動(dòng)不斷造成減速軟控疊加。簡(jiǎn)直能讓艾克的粘人能力到惡心的地步。
:綠甲提供生命值回復(fù),魔抗加成,冷卻縮減以及生命值。而艾克更需要的是他的冷卻縮減,縮短艾克的消耗周期在線上更加惡心,同時(shí)生命值和生命恢復(fù)也加強(qiáng)了艾克的續(xù)航能力。在你對(duì)線的上單是AP輸出型的時(shí)候第一件這個(gè)可以快速抗住壓力。
備選裝備
:深淵可以提升艾克的輸出能力,在你E突臉后降低敵人的魔抗造成更高的傷害,同時(shí)提供的魔抗加成也可以讓你在對(duì)付AP的時(shí)候運(yùn)籌帷幄。
?。罕M管你出了三件套生存能力很強(qiáng),但是金身提供的2.5秒無(wú)敵可以讓你在關(guān)鍵時(shí)候暫時(shí)躲避非指向性控制并且在金身完畢的一瞬間開(kāi)大撤退,同時(shí)沙漏可以提供護(hù)甲和法強(qiáng)加成提升你的輸出能力。
艾克在當(dāng)前版本上單更加穩(wěn)定,有著穩(wěn)定的發(fā)育期,三件套出來(lái)后惡心的粘人能力以及強(qiáng)大的輸出能力讓他成為上單一哥。
二、大嘴重歸AD王者寶座
在6.4以及6.5版本中由于熱誠(chéng)的加強(qiáng),輪子?jì)專(zhuān)鲜筮@種團(tuán)戰(zhàn)型AD快速崛起,并且由于團(tuán)戰(zhàn)中更穩(wěn)定的輸出環(huán)境,曾經(jīng)是超過(guò)大嘴的。
大嘴在前期最大的問(wèn)題就是急需裝備依賴(lài),我甚至可以說(shuō)在羊刀沒(méi)有出來(lái)之前,大嘴是A不過(guò)絕大部分AD的。但是一旦在25分鐘后進(jìn)入大后期前的一段時(shí)間大嘴出了羊刀颶風(fēng)破敗三件套后就會(huì)變得很恐怖,但是還是致命問(wèn)題就是他沒(méi)位移的特性,在羊刀8層疊加之前傷害仍然跟不上。而在當(dāng)前版本中隨著星媽輔助的登頂,大嘴的輸出環(huán)境得到更好保障,自然也就重新登上最強(qiáng)AD的寶座。
大嘴相比于其他那些AD有什么強(qiáng)力之處呢?
1、一秒五噴,觸發(fā)羊刀颶風(fēng)等特效后傷害高于絕大部分ADC。
2、極其恐怖的收割能力,大招在11級(jí),16級(jí)分別會(huì)獲得巨額射程加成,在遠(yuǎn)程就可以收割殘血敵人,只要藍(lán)量不空沒(méi)有敵人能逃過(guò)他的收割。
3、W點(diǎn)到滿級(jí)后射程很遠(yuǎn),可以在中遠(yuǎn)距離直接平A輸出。
4、技能射程普遍較遠(yuǎn),Q和E都是超遠(yuǎn)的消耗技能,在輸出前可以先砸這兩個(gè)技能疊加熱誠(chéng)并且補(bǔ)足你的輸出。
大嘴不同于其他AD,他輸出時(shí)由于超高的攻速很少可以進(jìn)行走A,這就導(dǎo)致了他在平A時(shí)環(huán)境非常危險(xiǎn)。但是一旦敵人無(wú)法強(qiáng)行切入擊殺你,那你就是團(tuán)戰(zhàn)無(wú)腦的一個(gè)炮臺(tái)。這就講到了選大嘴的基礎(chǔ)條件:必須有一個(gè)強(qiáng)力的前排可以擋住切入的敵人,給你創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境,或者是有一個(gè)諸如莫甘娜蛤蟆的強(qiáng)力保護(hù)型輔助能讓你在出羊刀之前能安穩(wěn)混發(fā)育,一旦出了羊刀后壓力會(huì)小很多,被動(dòng)觸發(fā)后傷害大部分AD都扛不住。但即使如此也勿輕敵,大嘴最怕的就是強(qiáng)行的硬控突臉,諸如布隆,曙光這類(lèi)輔助會(huì)很大程度限制他的輸出,甚至被控住后敵方AD一套技能直接把你擊殺。一旦能熬過(guò)這段時(shí)期,等待裝備成型后,大嘴就是全場(chǎng)輸出最高的存在。
關(guān)于出裝方面,玩家最普遍還是選擇羊刀颶風(fēng)破敗。羊刀是大嘴的核心裝備,無(wú)論順風(fēng)還是逆風(fēng)都必須出這件裝備保證你的輸出。并且羊刀可以提供最高64%的攻速配合W技能造成超高的輸出。第二件關(guān)于颶風(fēng)還是破敗一直是個(gè)問(wèn)題。破敗最大的好處可以瞬間減速敵方輸出,來(lái)讓你能夠追著他A防止他逃跑,并且還會(huì)造成額外物理傷害。但是破敗的屬性加成實(shí)在發(fā)指,只有25點(diǎn)攻擊力加成相當(dāng)雞肋。第二件也可以出颶風(fēng),攻速,暴擊疊加羊刀的屬性以及W造成更高的傷害,并且還能造成一定的AOE傷害,在中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)更有效。
?。喝壮鐾暌院竽愕膫鸵呀?jīng)高到令人發(fā)指,這個(gè)時(shí)候你必須要保證你的輸出環(huán)境,也就是你的安全,血手提供生命值,攻擊力以及護(hù)盾,可以在關(guān)鍵時(shí)候被切入時(shí)保護(hù)你一命緩過(guò)狀態(tài)后反打。
?。核y刀提供高達(dá)75點(diǎn)攻擊力可以大幅提升你的輸出,同時(shí)魔抗以及解控制能讓你不被控制,有更安全的輸出環(huán)境。
?。猴嬆У短峁?5點(diǎn)攻擊力加成,和水銀類(lèi)似,它在低血量時(shí)如果受到魔法傷害會(huì)觸發(fā)魔法護(hù)盾,同時(shí)提供生命偷取,能讓你快速緩過(guò)狀態(tài)輸出。
大嘴的恐怖輸出使他重新回到榜單,但是其高前期的操作難度也讓大部分人望而卻步,如果你能安穩(wěn)發(fā)育,渡過(guò)難熬的前期,那你就會(huì)享受大殺特殺的快感。
三、奶媽稱(chēng)霸輔助榜單
從6.4以來(lái)第一輔助通常都是有強(qiáng)保護(hù)能力的英雄,就比如說(shuō)風(fēng)女,她在6.5版本中在榜單第一的位置然而到了6.6由于版本的改動(dòng)被迫“交出王位”。最強(qiáng)的保護(hù)型輔助遭到削弱,這對(duì)輔助的格局產(chǎn)生了一些變化,而在這陣輔助“騷動(dòng)”時(shí),奶媽悄悄崛起變成了第一的位置,那到底她又有什么強(qiáng)大的地方呢?為什么能在風(fēng)女一下臺(tái)后就就位呢?
我們先從這次風(fēng)女的改動(dòng)講起。
風(fēng)女的護(hù)盾攻擊力降低,大招的擊退時(shí)間也降低。對(duì)這個(gè)兼攻兼守的輔助削了狠狠一刀。不要小看這10點(diǎn)攻擊力的改動(dòng),在雙方AD火拼的時(shí)候20點(diǎn)攻擊力加成相比于10點(diǎn)來(lái)說(shuō),更有勝券。并且大招的擊退時(shí)間降低,這0.25秒的時(shí)間對(duì)于一些突進(jìn)能力強(qiáng)的刺客可以更加快速突進(jìn)擊殺你們AD。
看完風(fēng)女這次削弱后,又是什么原因?qū)е履虌屪兊萌绱藦?qiáng)勢(shì)呢?這就要從6.5對(duì)奶媽的一次加強(qiáng)開(kāi)始說(shuō)起了。
結(jié)合這次改動(dòng),我們對(duì)奶媽的一些優(yōu)點(diǎn)做個(gè)分析:
1、Q技能可以消耗對(duì)手,時(shí)間短還有減速效果,一旦命中后還會(huì)提供持續(xù)回血。
2、W技能是她對(duì)線期的核心技能,可以給隊(duì)友回血,技能點(diǎn)滿后冷卻只有一秒,回復(fù)能力相當(dāng)恐怖。
3、E技能是一個(gè)強(qiáng)大的控場(chǎng)技能,一旦敵人進(jìn)入你的圈子就會(huì)一直被沉默,并且如果沒(méi)有離開(kāi)還會(huì)被禁錮,這技能可以在敵人下來(lái)gank的時(shí)候放在那里讓他沒(méi)有辦法過(guò)來(lái)。也可以用于斷敵人后路。
4、大招是靈魂技能,在隊(duì)友和敵人對(duì)拼時(shí)來(lái)一口奶瞬間回狀態(tài),既可以混助攻又可以幫助隊(duì)友擊殺。并且對(duì)殘血的隊(duì)友造成150%的治療量,簡(jiǎn)直是雪中送炭。
奶媽雖然如此強(qiáng)大,但是還是有致命傷就是自身沒(méi)有位移沒(méi)有逃生技能,一旦被敵方刺客盯上瞬秒后就沒(méi)什么治療可談了,在出裝上是很有講究的。
眼石是輔助必備毋庸置疑。
第二件可以出綠洲之眼,提供生命值,生命恢復(fù),法力回復(fù)和冷卻縮減,讓你更頻繁使用W技能來(lái)給隊(duì)友加血,同時(shí)可以一定程度保護(hù)你的生存。
?。旱谌B(niǎo)盾,鳥(niǎo)盾提供生命值,生命恢復(fù),魔抗以及冷卻縮減加成,最主要可以提供給你一個(gè)盾給隊(duì)友,在敵人打破的時(shí)候瞬間補(bǔ)上一口奶。
?。嚎裢?50生命值加成基本你只要不是走位不慎被控制或者被單抓,在團(tuán)戰(zhàn)中是死不掉了,而且還有額外生命值回復(fù),既能保證自己的生存,又能保護(hù)隊(duì)友的生存。
?。簲橙丝刂贫嗟臅r(shí)候必出,在你隊(duì)友被控制住的時(shí)候快速解控調(diào)整狀態(tài)后奶一口,這件裝備不提供生命值加成,所以在你無(wú)法保證生命值的情況下太早出這個(gè)還是危險(xiǎn)很大。
奶媽就是一句話,只要她不死,在團(tuán)戰(zhàn)中隊(duì)友就不會(huì)死,可能在團(tuán)戰(zhàn)成功后由于奶媽的存在,每個(gè)人仍然保持滿狀態(tài),一個(gè)都無(wú)法收割。這才是奶媽的強(qiáng)大之處。