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如何用數(shù)字樁快速記憶一副撲克牌(2)

時(shí)間: 張海洋1 分享

  如何快速記憶一副無(wú)規(guī)律撲克牌

  一、撲克牌代碼(請(qǐng)準(zhǔn)備好撲克,再往下看)

  52張牌(去掉大、小王)的對(duì)應(yīng)密碼:

  1,四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應(yīng)人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。

  2,其余的40張為“數(shù)字牌”,用數(shù)字編碼來(lái)代替。

  規(guī)則為:

  黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),

  紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個(gè)半圓的弧形),

  草花代表十位數(shù)的3(草花由三個(gè)半圓組成),

  方片代表十位數(shù)的4(方片有4個(gè)尖角)。

  例如

  黑桃1代表11,黑桃2代表12; 紅桃1代表21,紅桃2代表22, 草花3代表33,方片4代表44,依此類(lèi)推。

  對(duì)于數(shù)字為10的牌,可當(dāng)作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。

  3,數(shù)字牌需要用到的數(shù)字編碼包括10-49共40個(gè)編碼。

  數(shù)字編碼:

  01-- 樹(shù); 02--鴨子; 03--耳朵; 04--紅旗; 05--鉤子;

  06--勺子; 07--拐杖; 08--葫蘆; 09--球拍; 10--棒球;

  11--筷子; 12--嬰兒; 13--醫(yī)生; 14--鑰匙; 15--鸚鵡;

  16--楊柳; 17--玉璽; 18--籬笆; 19--泥鰍; 20--耳環(huán);

  21--鱷魚(yú); 22--鴛鴦; 23--和尚; 24--盒子; 25--二胡;

  26--河流; 27--耳機(jī); 28--荷花; 29--阿膠; 30--森林;

  31--鯊魚(yú); 32--仙鶴; 33--仙丹; 34--紳士; 35--珊瑚;

  36--山鹿; 37--山雞; 38--沙發(fā); 39--香蕉; 40--司令;

  41--蜥蜴; 42--柿兒; 43--雪山; 44--石獅; 45--水母;

  46--石榴; 47--司機(jī); 48--雪花; 49--雪球; 50--五環(huán);

  記憶方法:

  1、首先熟悉每張牌所代表的相應(yīng)圖像,然后找到26個(gè)地點(diǎn)。記憶的時(shí)候,在每個(gè)地點(diǎn)上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點(diǎn)進(jìn)行緊密的聯(lián)結(jié),26個(gè)地點(diǎn)剛好放下52張牌?;貞浀臅r(shí)候,把這26個(gè)地點(diǎn)在大腦中過(guò)一遍,就能快速地回想起相應(yīng)的52張牌。

  2、我們可以把每一張撲克牌A、2、3、4、5、6、7、8、9、10跟相應(yīng)的數(shù)字編碼聯(lián)系起來(lái)記(請(qǐng)參閱本書(shū)的數(shù)字編碼表),是非常容易記住牌的代碼。比如

  黑桃A第1,與數(shù)字11聯(lián)系,而11的編碼是筷子;

  紅桃A第2,與數(shù)字21聯(lián)系,而21的編碼是鱷魚(yú);

  梅花A第3,與數(shù)字31聯(lián)系,而31的編碼是鯊魚(yú);

  方塊A第4,與數(shù)字41聯(lián)系,而41的編碼是蜥蜴;

  黑桃2第1,與數(shù)字12聯(lián)系,而12的編碼是嬰兒;

  紅桃2第2,與數(shù)字22聯(lián)系,而22的編碼是雙胞胎;

  梅花2第3,與數(shù)字32聯(lián)系,而32的編碼是仙鶴;

  方塊2第4,與數(shù)字42聯(lián)系,而42的編碼是柿兒;

  ……

  黑桃10第1,與數(shù)字10聯(lián)系,而10的編碼是十字架;

  紅桃10第2,與數(shù)字20聯(lián)系,而20的編碼是香煙;

  梅花10第3,與數(shù)字30聯(lián)系,而30的編碼是森林;

  方塊10第4,與數(shù)字40聯(lián)系,而40的編碼是司令;

  3、對(duì)于花色牌J 、Q、 K,可以根據(jù)一定的邏輯給出相對(duì)應(yīng)的編碼。

  4、對(duì)于數(shù)字的編碼,請(qǐng)參閱本書(shū)的數(shù)字編碼表。

  請(qǐng)你一定要非常熟悉每一張撲克牌的編碼并在腦海浮現(xiàn)其相應(yīng)的影像,

  比如,看到黑桃K就能在大腦中出現(xiàn)唐僧的影像,看到方塊J就能在大腦中浮現(xiàn)出張飛的影像等。

  二、撲克定位記憶(記憶撲克牌至少有三種以上的方法)

  現(xiàn)在為大家介紹一種記憶撲克牌最快速有效的方法:

  地點(diǎn)定位奇象法:就是在大腦中建立一套固定的有序的定位系統(tǒng),在記憶新知識(shí)的時(shí)候,通過(guò)聯(lián)想和想象,把知識(shí)按順序儲(chǔ)存在與其相對(duì)應(yīng)的定位元素上,從而實(shí)現(xiàn)快速識(shí)記、快速保存和快速提取的方法。其中用地點(diǎn)來(lái)作為定位系統(tǒng)是記憶撲克牌最快速有效的方法。

  找地點(diǎn)最基本的原則是:自己熟悉的、有序的。

  用地點(diǎn)來(lái)作為定位系統(tǒng),其記憶的功能是強(qiáng)大的?那么如何找地點(diǎn)。

  具體細(xì)節(jié)和注意事項(xiàng)如下:

  1、用心分析課堂上老師選地點(diǎn)的技巧和方法。

  2、每天至少選擇30個(gè)地點(diǎn),30個(gè)地點(diǎn)為一組(因?yàn)檫x的地點(diǎn)還可以記憶其他知識(shí))。

  3、一組內(nèi)地點(diǎn)的選擇要有一定順序并且距離不能太遠(yuǎn)。

  4、一組地點(diǎn)和另一組地點(diǎn)可以有較大距離。

  5、選定的地點(diǎn)要突出其特征,盡量使其印象深刻:門(mén)、窗前、床上或床下、桌子上、墻角、房頂、突出的墻面、大塊的玻璃等都是較好地點(diǎn)。

  6、所選地點(diǎn)要注意一定的區(qū)分度,不要混淆。7、寫(xiě)出地點(diǎn)并對(duì)其編號(hào)。

  8、寫(xiě)完這些地點(diǎn),閉上眼睛復(fù)習(xí)3遍,如果復(fù)習(xí)很順利,這些地點(diǎn)就可以用做記憶的樁子。

  另外,你可以找到大量的地點(diǎn),不要相信自己的地點(diǎn)不夠。

  假如現(xiàn)在有10張撲克牌,它們的先后順序分別是:黑桃?7、梅花?K、紅桃?7、方塊?K、黑桃?Q 、紅桃?6、黑桃?6、方塊7、梅花6 、黑桃K 。怎么記呢?

  第一步、在大腦中浮現(xiàn)各張牌的圖像字及其影像:

  第1張、黑桃7:儀器 第2張、梅花K:沙僧

  第3張、紅桃7:耳機(jī) 第4張、方塊K:豬八戒

  第5張、黑桃Q:貂蟬 第6張、紅桃6:河流

  第7張、黑桃6:石榴 第8張、方塊7:司機(jī)

  第9張、梅花6:山鹿 第10張、黑桃K:唐僧

  第二、選地點(diǎn)

  現(xiàn)在,我們可以從虛擬的一個(gè)教室空間來(lái)進(jìn)行撲克牌練習(xí)(你自己訓(xùn)練時(shí),請(qǐng)選擇你見(jiàn)過(guò)的熟悉的有序的地點(diǎn))。你可以想象你走到教室門(mén)口,打開(kāi)門(mén),離門(mén)2米遠(yuǎn)的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺(tái),講臺(tái)前面2米遠(yuǎn)的地方就是第一排的桌子,在教室后面的墻角處有一個(gè)垃圾桶……

  好,請(qǐng)你閉上眼睛,用你的內(nèi)視覺(jué)看到門(mén)、黑板、講臺(tái)、桌子、垃圾桶。別擔(dān)心你想象不到這些地點(diǎn),因?yàn)槲覀冊(cè)谏蠈W(xué)的時(shí)候,都知道教室的布局是什么樣的。

  好,現(xiàn)在我們?yōu)檫@些地點(diǎn)遍上序號(hào):

  1、門(mén); 2、黑板; 3、講臺(tái); 4、桌子; 5、垃圾桶……

  第三、動(dòng)賓聯(lián)結(jié)

  10張撲克牌,5個(gè)地點(diǎn),怎么聯(lián)結(jié)?

  我們可以在每個(gè)地點(diǎn)上存放兩張撲克牌,第一張必須有動(dòng)作,第二張牌必須是第一張牌的賓語(yǔ)。

  比如,

  第1個(gè)地點(diǎn)是門(mén),而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。

  我們可以想象一件化學(xué)儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門(mén)口;

  第2個(gè)地點(diǎn)是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機(jī),第4張牌是方塊K:豬八戒。

  我們可以想象在黑板那個(gè)地點(diǎn)上,一個(gè)大大的耳機(jī)掛在豬八戒的鼻子上。

  第3個(gè)地點(diǎn)是講臺(tái),而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。

  我們可以想象在講臺(tái)那個(gè)地點(diǎn)上,貂禪在河流中洗澡。

  第4個(gè)地點(diǎn)是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機(jī)。

  我們可以想象在桌子那個(gè)地點(diǎn)上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機(jī)身上。

  第5個(gè)地點(diǎn)是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。

  我們可以想象在垃圾桶里,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。

  第四、回憶

  第1是門(mén), 在門(mén)一件化學(xué)_____從空中砸中_____的頭;第1張牌是_____,第2張牌是_____。

  第2是黑板,在黑板那個(gè)地點(diǎn)上,一個(gè)大大的_____掛在_____的鼻子上。第3張牌是_____,第4張牌是_____。

  第3是講臺(tái),在講臺(tái)那個(gè)地點(diǎn)上,_____在_____中洗澡. 第5張撲克牌是_____,第6張牌是_____。

  第4是桌子,在桌子那個(gè)地點(diǎn)上,從教室天花板掉下許多____,砸在___身上。第7張牌是___,第8張牌是___。

  第5是垃圾桶,在垃圾桶里,_____用頭攻擊_____的肚子。第9張牌是_____,第10張牌是_____。

  也許你會(huì)覺(jué)得這個(gè)過(guò)程有點(diǎn)麻煩,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)是這樣。但這是鍛煉我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛煉我們大腦的數(shù)字、語(yǔ)言、邏輯、分析、判斷、圖像、聲音、感覺(jué)、空間、節(jié)奏、想象、創(chuàng)造各方面的能力。

  在世界記憶錦標(biāo)賽上,有的選手能在30秒就能記住一副撲克牌。只要努力訓(xùn)練,你的大腦一定能辦得到。

  三、經(jīng)驗(yàn)之談?dòng)?xùn)練經(jīng)驗(yàn):

  在記憶撲克牌之前必須背熟所選擇的地點(diǎn),在腦海中回顧一遍。

  強(qiáng)調(diào)平時(shí)多讀牌,即看到牌能夠迅速地反應(yīng),看到編碼的圖像。

  在記憶的過(guò)程中記不清,一般有兩個(gè)方面的原因:

  1、沒(méi)有反映出圖像

  2、圖像與圖像之間沒(méi)形成聯(lián)結(jié)

  請(qǐng)你務(wù)必準(zhǔn)備一個(gè)秒表,必須記下每次讀牌或是記牌的時(shí)間,這樣才有助于了解你自身進(jìn)步的情況。

  好,讓我們拿出秒表,開(kāi)始輕松而愉快的魔術(shù)撲克之旅吧!

  如何記憶一副撲克牌:

  經(jīng)過(guò)對(duì)撲克牌進(jìn)行編碼,52張牌都有了一一對(duì)應(yīng)的編碼,那么,我們記的時(shí)候,事實(shí)上只要記住52個(gè)圖像就行了,回憶的時(shí)候可以再把它們還原為相應(yīng)的牌。

  記憶一副共52張洗勻的撲克牌,我們記的實(shí)際上就是52個(gè)圖像。

  要記住這52個(gè)圖像,如果我們按照第一章開(kāi)頭那種方法,一個(gè)接一個(gè)地把這52個(gè)圖像聯(lián)結(jié)起來(lái),這也能夠記住,這樣記的速度也一定會(huì)比以前的死記硬背方式快十倍甚至十多倍。

  然而我們知道,52個(gè)圖像一個(gè)一個(gè)聯(lián)結(jié)起來(lái)確實(shí)可以記得住,但由于圖像太多,這樣聯(lián)結(jié)下去會(huì)容易搞混,而且因?yàn)?ldquo;記憶線(xiàn)”太長(zhǎng),萬(wàn)一其中一個(gè)“斷線(xiàn)”了,后面的就想不起來(lái)了。

  所以,世界記憶大師們?cè)谟洆淇伺频臅r(shí)候,還會(huì)使用另一種非常好的記憶技巧,叫做“地點(diǎn)法”(又稱(chēng)“定位法”),它是我們將要在最后一章中介紹的“定樁法”的一種。

  用“地點(diǎn)法”來(lái)記撲克牌,簡(jiǎn)單地說(shuō),就是要找到26個(gè)自己非常熟悉的、能夠按清晰順序排列的地點(diǎn),例如自己熟悉的街道上的一些商鋪或風(fēng)景點(diǎn),或者自己家里的物品等,只要能夠按固定的順序把它們串起來(lái)就行。

  有了這26個(gè)地點(diǎn),那么我們?cè)谟?2張牌的時(shí)候,可以通過(guò)想像,在每一個(gè)地點(diǎn)上放2張牌,這樣,26個(gè)先后排列的地點(diǎn)上,就可以按先后次序放下52張撲克牌。這樣,我們只需要運(yùn)用想像力,把一前一后的兩張牌與每個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行緊密的聯(lián)結(jié),就可以把這52張牌清晰地“固定”在26個(gè)熟悉的地點(diǎn)上。

  回憶的時(shí)候,我們?cè)谀X海中按順序把這26個(gè)地點(diǎn)想一遍,那么每個(gè)地點(diǎn)上的兩張牌就能夠清晰地回憶起來(lái),這樣,就可以輕松地回憶出52張牌,順序一點(diǎn)都不會(huì)亂,而且還能夠輕松地做到倒背如流,隨便抽查哪一張牌都可以很快地回答出來(lái)。

  通過(guò)這種“地點(diǎn)法”,我們把一大串圖像分割為兩張兩張一組,就最大限度地降低了“記憶斷線(xiàn)”的風(fēng)險(xiǎn),因此能夠記得更快更牢。

  如果你想更進(jìn)一步挑戰(zhàn)自己,想要嘗試記憶10副牌,那么只要準(zhǔn)備26組共260個(gè)地點(diǎn)就可以了。

  一種更為簡(jiǎn)單的記撲克牌方法:

  對(duì)于初次接觸這種記憶方法的讀者朋友來(lái)說(shuō),如果想要嘗試一下去記一副撲克牌,而又一時(shí)難以找到26個(gè)地點(diǎn),那么,我們?cè)谶@里向大家推薦一種更為簡(jiǎn)單的方法,就是以數(shù)字編碼來(lái)代替地點(diǎn)。

  我們可以取1-13這13個(gè)數(shù)字編碼,每個(gè)編碼當(dāng)作一個(gè)地點(diǎn),然后在每個(gè)編碼上連續(xù)放4張牌,這樣,13個(gè)編碼就可以放下52張牌。

  這種方法雖然速度會(huì)稍微慢一點(diǎn)點(diǎn),而且不適合記憶一副以上的撲克牌,但是對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),這是個(gè)既簡(jiǎn)單又方便的方法,而且只要你練熟了,速度同樣也會(huì)非???。

  是不是很簡(jiǎn)單?

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