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國際象棋各子的走法和簡介

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國際象棋各子的走法和簡介

  國際象棋是一項文明、高雅的運(yùn)動,也是歷史最悠久、開展最廣泛的世界性體育項目之一;下面是有國際象棋各子的走法和簡介,歡迎參閱。

  國際象棋各子的要點(diǎn)

  變色龍的馬:射程短而密,攻擊對方時又不會被攻擊的那個子反擊。

  馬的位置:

  1。鐵馬

  2.擴(kuò)大的中心前沿也是好位置,對于白方馬是C5 D5 E5 F5 ,對于黑方馬是C4 D4 E4 F4 在開局后都是十分有利的。

  3.馬能立于對方的第六橫線上,將給對方帶來很大麻煩。

  4.馬放于對方中心孤兵前阻止其前進(jìn)或封鎖對方的通路兵,大多是有利位置。

  5.馬位于棋盤的邊上或角上幾乎都是壞馬。

  執(zhí)著格色的象:

  1 象也后、車一樣是長子,而馬是短子。長子講究路通。線路的暢通至關(guān)重要。

  2 壞象:與已方幾個被固定的兵,尤其是中心地帶的兵同色格的象,是壞象。因活動線路被自己的兵阻塞,活動能力有限。

  3 象在大斜線上通常是好位置,在次大斜線上通常也是好位置。

  4 象在大斜線上如與自己的后配合,往往威力強(qiáng)大。

  5 象在棋盤邊上不是適當(dāng)?shù)奈恢?,要?jǐn)慎對待。

  縱橫馳騁的車:

  1 線路通暢與否,同車的力量能否充分發(fā)揮密切相關(guān)。

  2 車在通路上或半通路上大多是有利的,兌兵的結(jié)果是制造通路,制造通路必須搶占,如被對方強(qiáng)占,千萬不要開通路。

  3 占領(lǐng)通路的目標(biāo):入侵對方陣地(次底線或第三線,或從其背后攻擊兵的位置)。

  4 入侵次底線往往是占領(lǐng)通路后追求的第一目標(biāo)。

  5 車在次底線時,對方的王經(jīng)常成為捕捉目標(biāo)。這時一方的車應(yīng)盡量長時間地讓車停留在這條次底線上,以獲取暴利。如二車都在對方的次底線上,則是最理想的情況。

  6 如果車在自己兵的后面支援兵向前推進(jìn)或在敵方兵的后面阻礙它向前推進(jìn),是車的好位置。

  7 一般情況下,車不要在自己兵的前面一格,是不好的!除非有戰(zhàn)術(shù)理由。

  8 車不要在雙方兵鏈中間,活動余地有限,是壞車。

  八面威風(fēng)的后:

  1 開局時,后一般下在自己一方的第二線中間四個位置為佳,有時也第三線和第四線,至在角上。

  2 在子力眾多時,如果皇后的活動余地狹窄時,捕捉皇后往往會成為斗爭的要點(diǎn)。

  3 當(dāng)對方的輕子全部消失后,皇后位置中心化較好,如在邊上或角上,通常是壞的。

  從容邁步的王:

  1 殘局前,王在中路通常是危險的,往往是對方進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合的原因。(早易位)

  2 開局時應(yīng)及時易位來尋求王的安全,良好的王城是由兵和輕子組成的王前衛(wèi)隊來保護(hù)王的安全。被破壞或弱化的王城將成為對方進(jìn)攻的首先目標(biāo)。

  3 王前邊兵向前進(jìn)一格是適當(dāng)可行的,但必須小心對手通過棄子殺該兵或進(jìn)兵換該兵來弱化王城。

  4對方王掩體的薄弱環(huán)節(jié)自然是自己首選的進(jìn)攻目標(biāo)。

  5 如果雙方的王都不安全,那么勝敗的關(guān)鍵很大程序取決于進(jìn)攻對方的速度。

  6 壞王的標(biāo)志:缺乏兵的保護(hù)或兵的保護(hù)弱化或兵的保護(hù)遭到破壞。 攻王的子力在數(shù)量上超過護(hù)王的子力。王的活動受到限制。

  7 在殘局中,王在中心的位置往往是最佳的。處于邊上或角上是不利的。

  國際象棋玩法簡介

  國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

  比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時,判和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

  對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  --上手基本簡單玩法

  布子規(guī)則:

  棋盤和棋子

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

  在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  走子規(guī)則:

  · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  · 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  · 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

  · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

  · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。

  · 兵的升變:任何一個兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。

  · 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。

  在下面四種情況下,王車易位不允許:

  · 王或車已經(jīng)移動過;

  · 王和車之間有其他棋子阻隔;

  · 王正被對方"將軍";

  · 王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。

  國際象棋,雙象殺王的方法和要領(lǐng)

  想殺王首先要明白國際象棋的一項特殊規(guī)定,即一方無棋可走時算和棋(每走一步都是自投羅網(wǎng)時算和棋)。

  所以,既要把王逼到角上,呆在角上時還要立即將死。

  那么一個很重要的基本功就是“馬步逼王”。所謂馬步逼王的意思就是說白王要始終和黑王保持相隔一個馬步的狀態(tài)。利用白王來控制黑王的

  活動范圍。這樣再配合其他棋子的封鎖就可以將黑王逼到角落,最終就范。

  自己在盤上擺一下就知道了。
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