四國軍棋三十秒心理戰(zhàn)
四國軍棋三十秒心理戰(zhàn)
四國軍棋的魅力很大一部分源自暗棋規(guī)則.面對若棋盤上眾多的未知數(shù),我們要不斷地進行偵察判斷;下面是有四國軍棋三十秒心理戰(zhàn),歡迎參閱。
四國軍棋三十秒心理戰(zhàn)
從布同到殘同.從進攻到防守.這種心理戰(zhàn)無處不在。乃至行棋前的三十秒思考時間也是對棋手智慧的一次考臉.同樣的一步棋,在不同的時間里走山。反應的信息不同,應川好這行棋前的三十秒,們一場漂亮的心理戰(zhàn),會讓我們的勝機大增。
一、三十秒心理戰(zhàn)的前提:
隨節(jié)科技的發(fā)展,幾乎現(xiàn)在所有玩家的網(wǎng)絡狀況都相當好,網(wǎng)絡延時多在1000以下,所以棋手走句一步權所川的時間,大至等于其思考時間,這個思考時間的長短,可以反饋給我們很多信息,這是三十秒心理戰(zhàn)的而提.
二、三十秒的判浙分析:
通過對常規(guī)劉局《閃電和其它特殊對局除外)的分析,找們發(fā)現(xiàn)棋手們的行機,多集中在以下幾個時段:
1.1-3秒行棋:
3秒是個相當短的時間.如果一個棋手在3秒內幾乎不加思索地行機.說明他對這步扒一定是把娜很大,準備充分.
例一:當彈死一子的37山現(xiàn)在沒有保護的立交時.敵方飛快山一子將37吃掉,那么這個子是40的可能性要在80%以上.因為只有出40時才有如此的自信和把拆,才有如此洶洶的氣協(xié)。
例二:如果我方暗40在玫擊敵方時,被敵方果斷炸掉,說明敵方判斷該子趕40的把鉀很大,40定殺掉敵力相當大的一個子,這對敵找力最的分析有相當大的他助。2, 5-10秒行棋
這個時段不長也不短,絕大多數(shù)人的絕大多數(shù)行棋,會在這個時間段內.這個時間里的行棋反饋出的信息最少.所以找們行棋時,也要盡可能地集中在這一時段,做到不蔽聲色.3. 20-30秒行棋:
20秒以上的時間是很長了.如果一個棋手的一步棋是在這個時間段內走出的,表示他在長考.這步棋一定是他沒有把腳,判斷不清的,或是這步祖對他憊義季人,可能是關系到整盤結果的勝負手一般來說:如果進攻力長考,說明他運川的進攻子力很人,他有些忠得忠失;如果防守方長考,說明這步棋關系他的生死存亡.
例一:中后盤時.我看似工兵的子下到敵方立角。敵方長考說明旗旁是宙的可能報大.網(wǎng)理,硯一肴似很大的子下到敵立角.敵方長考說明欽旁非宙的可能很人.
例二:如果我力暗40在攻擊敵方時.被敵方長考后炸掉.說明敵方判斷該子是40的把握不大.40很可能只殺掉敵方一中級棋子.
例三:敵力一子殺到找l民二錢時長考,一般說明該子為中上級別,即想在宙區(qū)抖一下,又怕波地宙卯死.
4,超時:
根據(jù)軍機的規(guī)則,如果三十秒內不走棋即判為超時。超時是行棋的一種特例,一般發(fā)生在殘局。一般來說.如果敵力受到圍困時超時,說明他受困子力不大:進攻時敵力不愿憊失去有利位置而扭時,說明他的可活動子力很少.還有一種可能是扭時方不愿意基蘇雷區(qū)中可活動子力。
四國軍棋三十秒的戰(zhàn)術翻招
有了上面分析得到的常規(guī),我們反其進而行之,就會使敵方產生錯判.從而在后邊的戰(zhàn)斗中月利.這力面的戰(zhàn)術主要有以下幾種:
快速行棋威恨敵方:
和高手過招時大部分人的心理壓力都很大,除了高手的積分和名氣的閡索外,很大一部分原因是高手的行拱大多較快,快速行棋會給敵方一種威攝力.所以我們在適當?shù)臅r候使出快速行棋這一招會起到一定的作用。
例如:開局階段的假40戰(zhàn)術很常見,這種戰(zhàn)術除要求選擇子力合適,走位殺子合理外,對行棋的快速性也有很高的要求.因為果斷的進行擋吃.會給敵方一種無形地威攝力,讓敵家更加信相信你的假40是直的。中后盤川中小級對子力偽裝成大子控盤時。也是同樣的反理。
2、適當時長考迷感敵力:
我們在本來可以果斷行棋的時候,選擇長時間思考。就讓敵方迷惑不解。甚至產生錯判.從而達到我們的目的.
例一:敵方40攻殺了我們38的時候,我們不要肴急,耐心的等待一會,在讀抄到20秒以后再炸,會給敵方只殺了我中級干部的錯覺,為我后邊的假38戰(zhàn)術坪下伏筆.
例二:當一敵方用大子對找防線進行攻殺時,另一敵方川半明炸鉀威脅我假40.我本可以果斷地燈掉來范之敵,而對翻40不理,似同時夜的假40也很可能暴簇了。這時找們川長考戰(zhàn)術就能達到兩全其美效果,讓敵方誤以為找在40和防線之間難以取舍,從而把找的假40確認為真40.
3、同一時間行棋不攀落自己:
棋局中的故察與反偵察無處不在.在我們報據(jù)行棋的思考時間來判斷敵力的情況時.敵方可能也在用同樣的力祛對我們進行偵察所以養(yǎng)成一種同一時間行棋的習慣對找們很有必要.無論是報容易判斷的棋.還是很難思考的棋都盡可相也在常規(guī)時間走山,讓敵方的此方面的偵察無從下手.
4,合理的利用四次扭時的機會:
殘局中找們的所余的活動子力很少時,就有可能要用到妞時這種戰(zhàn)術.小子受困營內時,找們可以妞時等特對家來救:進攻時,找們川妞時來占據(jù)有利位置,為最后的取勝做準備.不過因為妞時五次就會彼判全軍段沒,所以找們只有四次超時的機會,合理利用會產生良好的效果,
例如:殘局中,我僅有兩個小子和一個在底二伐未動的38,敵力用兩三個中級子來圍困找時,找本可以山動38去殺敵,們這樣敵方會對我38有所防范。所以尖先姐時三次不動,在第四次行棋時間的最后幾秒再走38.敵方一定誤以為找38是小子,自己彈過來.運氣好的話,38火力范川內可能還有敵子等你去殺.這樣一步之內力A敵兩子,很可能對勝負產生重大影晌。
四、三十秒心理戰(zhàn)的注競事項:
l、利用行帆前的三十秒思考時間打心理故的場合一定要合理.碰到敵力的網(wǎng)絡不穩(wěn)定,或是敵方在下拱的同時還在腳天或做其它平的悄況,過分地注憊他的行棋時間可能會弄巧成拙。
2、句個人的行機風格不同,要靈活運川,才能取用好的收收比如一般水平越高的機手,行機速度越快.比如10秒對于別人來說是在正常行棋,而對于高手來說,就是在長考了.
3.軍機無定式,所有的理論都建立一定的基礎之上,三十秒心理戰(zhàn)也只是從一個側面去分析敵方。所以要得到十分準確的判斷,還要結合行機等其它方面的信息.
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