軍棋控勢(shì)的技巧大法
軍棋控勢(shì)的技巧大法
現(xiàn)在四國(guó)江湖烽煙四起,將士挺槍持戟,謀士游說(shuō)四方。 所謂詭異,即實(shí)則虛之,虛則實(shí)之,虛實(shí)兼有,變幻莫測(cè)。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹軍棋控勢(shì)的技巧大法,歡迎閱讀。
軍棋控勢(shì)的技巧大法
有了趁手的陣法,或不思進(jìn)取,龜縮家中;或盲目進(jìn)攻,損兵折將,結(jié)果仍然是免不了兵敗城下,飲恨烏江。這里就來(lái)談?wù)勅绾卧诠シ乐锌貏?shì),從而取得進(jìn)可以攻,退可以守的優(yōu)勢(shì)。 控勢(shì)分三個(gè)階段,以下分別論述之:
軍棋控勢(shì)的開(kāi)局階段
開(kāi)局時(shí),大家子力相當(dāng),好攻者往往一馬當(dāng)先,或司令猛吃,或師,旅開(kāi)路,或小子探路,視個(gè)人風(fēng)格,不一而同。此時(shí),最要緊的就是把子力伸展開(kāi),把通路打開(kāi),否則就會(huì)被善于控勢(shì)者封死,進(jìn)退不能,無(wú)疾而終。其實(shí),控勢(shì)的關(guān)鍵在于掌握制空權(quán),凡是進(jìn)攻的要點(diǎn),防守的要點(diǎn),都是兵家必爭(zhēng)之地,為了得到這些要點(diǎn),犧牲再大,也是值得的。得到制空權(quán)后,對(duì)手往往心有不甘,必然調(diào)動(dòng)子力進(jìn)行爭(zhēng)奪,這樣高手便能從中判斷對(duì)手的子力分布,從而從容調(diào)兵,一鼓而滅之。聯(lián)眾現(xiàn)今流行閃電戰(zhàn)術(shù),閃電戰(zhàn)術(shù)的上乘者如張碩和快刀的配合,就已進(jìn)入大成境界,他們一上來(lái),首先控勢(shì),切斷對(duì)手的聯(lián)系,然后才發(fā)出致命的一擊,而且在中盤(pán),也十分注意大勢(shì)的控制,唯有官子的功力似乎尚未爐火純青,也許是很少碰到能和他們僵持到盤(pán)終的對(duì)手的緣故吧。本人曾經(jīng)和他們交手?jǐn)?shù)次,比較經(jīng)典的一次是最后四家剩下三個(gè)活子,戰(zhàn)況之慘烈由此可見(jiàn)一斑。
軍棋控勢(shì)的中盤(pán)階段
此時(shí)雙方經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合的較量,大約的強(qiáng)弱分布已經(jīng)有了一些頭緒,如果軍旗已亮,便是新一輪的制空權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。敵盛我弱時(shí),千萬(wàn)不要把大子全部調(diào)回防守,這樣一來(lái)碰到高手時(shí),馬上圍而不打,轉(zhuǎn)而攻擊你的對(duì)家去也,二來(lái)子力龜縮后方,必然被對(duì)手纏食干凈,一定要把大子攻出去,和對(duì)手展開(kāi)外圍的游擊戰(zhàn),辯明司令,聲東擊西,令其疲于奔命,而你的對(duì)手雖然看上去多出一司令,但卻吃不到子,被吃時(shí),又通常不舍得炸,非要吃回來(lái)不可,必然被你搞得狼狽不堪,如果一不小心露出破綻,還有被滅之虞。所以,中盤(pán)的控勢(shì),并非司令在外耀武揚(yáng)威那么簡(jiǎn)單,而是把住要點(diǎn),不要輕易為之所動(dòng),攻方不要吝惜炸彈,關(guān)鍵部位不飛而炸可取得意想不到的結(jié)果。守方則虛實(shí)以應(yīng),該炸的就炸,不要被吃了大子才炸,這樣的好處是令對(duì)方喪失中堅(jiān)力量后,進(jìn)攻難以為繼,剩下的小子則一一或吃或?qū)Γ瑥娜輵?yīng)付,慢慢把盤(pán)面板回來(lái)。
關(guān)子軍棋控勢(shì)的階段
這時(shí)一盤(pán)棋到了關(guān)鍵時(shí)刻,勝負(fù)之分只在幾步之間,所以強(qiáng)者用來(lái)控勢(shì)的大子,位置尤為關(guān)鍵,要站在能夠承上啟下的位子,一方面可以強(qiáng)力增援,另一方面務(wù)必要能夠切斷敵人的援兵,使其勞而無(wú)功又暴露子力,使得對(duì)家的進(jìn)攻能夠起到連續(xù)打擊的目的,直至殲滅被圍的一家。弱的一方,則要以時(shí)間換取,在對(duì)家已經(jīng)回天乏術(shù)的情況下,對(duì)攻擊的一方展開(kāi)消耗戰(zhàn),俗稱(chēng)“清屏”,盡可能的殲滅其有生力量,使其最后無(wú)可用之兵,并以中子潛入敵后占據(jù)要地,進(jìn)行牽制。此為之反控勢(shì),即你得外勢(shì),我撈實(shí)空,令優(yōu)勢(shì)方感覺(jué)處處置肘,難以用兵,不得不簽下城下之盟。
1、軍棋司令不動(dòng)法及空炸法
現(xiàn)在各路高手在初盤(pán)下棋的時(shí)候,往往派營(yíng)長(zhǎng)或者排長(zhǎng)在第一排,作為試探,第2排放2次進(jìn)攻的大子。當(dāng)敵人一開(kāi)盤(pán)就來(lái)撞你首排司令的時(shí)候,最好先忍一輪不動(dòng),(而且也不要飛工兵和后面的子堵?tīng)I(yíng)),大部分機(jī)會(huì)而言敵人后面都不是炸彈,敵人或許就會(huì)用師長(zhǎng)以上的干部再來(lái)進(jìn)攻,這時(shí)再逃之夭夭把。如果敵人不來(lái)再次進(jìn)攻,if you are a man ,eat back,(也許能吃點(diǎn)東西呢,呵呵)不過(guò)被炸掉的機(jī)會(huì)肯定增大無(wú)數(shù)倍了。 再者,如果你第一排的是師長(zhǎng)以下(譬如旅團(tuán))的東西,后面是炸彈,敵人撞死在上面,那么敵人肯定也是試探進(jìn)攻,這時(shí)你直接回退進(jìn)營(yíng),或者沖出去,然后就準(zhǔn)備直接空炸敵人第2排的子,一般炸個(gè)大子的概率很大的。不過(guò)這種戰(zhàn)術(shù)炸彈后面千萬(wàn)不要是大子。
2、軍棋閃電法之瘋狂出子及雙炸彈
以閃電部隊(duì)為例,他們的詭異之處在于炸彈的位置,往往他們進(jìn)攻會(huì)損失很大,但是他們卻能取得最后的勝利,大多數(shù)得益于此。閃電戰(zhàn)術(shù)一般2家齊攻, 出子迅速,往往在初盤(pán)的后期已經(jīng)有2個(gè)炸彈在外面直接封堵敵人要道或保護(hù)自家大子。但是由于他們出子太快,一般稍弱的組合往往只能防守,無(wú)暇顧及炸彈的位置了,司令一出來(lái)就被悶炸死了。閃電部隊(duì)的雙炸彈也是一個(gè)絕招,一旦動(dòng)用,一定要至敵人頭領(lǐng)于死命。
3、軍棋后盤(pán)工兵裝大子偷襲法
在后盤(pán)雙方子力較少,膠著階段時(shí),而敵人基地的地雷基本探明,往往可派工兵去追逐敵人的工兵或炸彈或小子,然后尋找機(jī)會(huì)直接去沖入敵人陣營(yíng),一擊致命。這種打法很大要依靠后盤(pán)的具體的局勢(shì)和我方工兵的位置,如果我方工兵是從第一排橫檔或者軍旗前面的橫檔出來(lái)的,我勸你還是不要出去偽裝了,簡(jiǎn)直找死!
4、連續(xù)犧牲軍棋法
在初盤(pán)敵人吃你第一排的子時(shí),封住了你的出路,譬如吃了你的營(yíng)長(zhǎng),你要如何判斷呢?不如就近找一個(gè)小子,團(tuán)長(zhǎng)以下的,再來(lái)撞他一次,他如不跑,師長(zhǎng)吃之應(yīng)該無(wú)甚大礙。如果逃跑了,就再說(shuō)把,至少你可以自由出子了。
以上說(shuō)的幾點(diǎn),其實(shí)都是小技巧而已,真正贏棋最重要的還是判斷力,有了良好的判斷力,才能施展詭異之術(shù)。另外虛實(shí)二者不可缺一,要切記不要逼人太甚,假的畢竟是假的,敵人被逼急了什么都做的出來(lái),哈哈。 虛實(shí)二字,還是“實(shí)”要占絕對(duì)主要地位,優(yōu)勢(shì)是靠拼子一個(gè)一個(gè)拼出來(lái)的。步棋無(wú)所謂多少變化,可是行棋一定要千變?nèi)f化,方能讓敵人不知底細(xì)。虛實(shí)兼?zhèn)?,天下無(wú)敵。
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