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團(tuán)隊培訓(xùn)會感恩的游戲_適合團(tuán)隊玩的感恩游戲推薦

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團(tuán)隊培訓(xùn)會感恩的游戲_適合團(tuán)隊玩的感恩游戲推薦

  現(xiàn)在很多公司都會舉辦一些團(tuán)隊活動,目的是學(xué)會感恩,那么,有哪些團(tuán)隊游戲是關(guān)于感恩的呢?下面小編為你推薦幾個適合團(tuán)隊玩的游戲,希望對你有幫助。

  適合團(tuán)隊玩的感恩游戲推薦1:感恩筆

  游戲目標(biāo) 讓學(xué)生學(xué)會感恩,學(xué)會理解父母的苦心,嘗試著對父母給自己的一切表示感謝 游戲流程 1,將所有學(xué)員分成3個人為一組,兩男一女或者是兩女一男組成一個家庭,每個人都要扮演孩子與父母(當(dāng)一個人扮演孩子的時候,另兩個人就是你的父母)。 2,圍坐在一張桌子上,桌子上放一支感恩筆,一個人轉(zhuǎn)動筆,筆尖對準(zhǔn)的人,就要扮演孩子,然后對你的母親說感謝的話。

  3,說完的同學(xué)請繼續(xù)轉(zhuǎn)動筆,然后筆尖對準(zhǔn)的同學(xué)繼續(xù)向母親表達(dá)你的感謝。

  4,然后是對父親表達(dá)你的感謝對母親說感謝之前要好好地好好回顧,你母親曾給你的無數(shù)的愛。表達(dá)的時候請看著對方的眼睛??粗难凵?,真誠地表達(dá)你對母親的感謝。扮演母親的同學(xué),請注意想象自己就是她的母親,注意當(dāng)對方表達(dá)感謝的時候,作為母親的你的感受是如何的。

  適合團(tuán)隊玩的感恩游戲推薦2:團(tuán)結(jié)就是勝利

  適合人數(shù):20人以上

  材料及場地:無

  使用對象:所有學(xué)員

  時間:10-20分鐘

  游戲目的:培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)隊凝聚力與快速執(zhí)行力

  操作程序:

  將學(xué)員按10個一組分成若干小組,每個小組成員代表一個錢數(shù),5毛與一塊;

  培訓(xùn)師隨機(jī)喊出一個錢數(shù),學(xué)員要在最短時間內(nèi)湊夠講師喊出的數(shù)字;

  最快組成正確數(shù)字的小組獲得勝利,最后一名被罰表演節(jié)目。

  游戲感想:這個游戲有一個關(guān)鍵點,在培訓(xùn)師經(jīng)過幾輪的游戲之后,在無意中喊出需要整個團(tuán)隊站在一起才能組成的一個數(shù)字,使得學(xué)員通過游戲認(rèn)識到,一個人離不開集體,只有當(dāng)一個人置身在集體中才會有價值。一個人就是再怎么厲害,也不可能辦成所有的是,就如同一滴水只有當(dāng)它融入大海后才不會干枯。

  通過,這個游戲也強(qiáng)調(diào)了時間的重要性,時間是最貴的成本,企業(yè)效益提升與發(fā)展壯大離不開團(tuán)隊的高效執(zhí)行力,只有團(tuán)隊中的每個人都全力以赴時,企業(yè)目標(biāo)才能得以實現(xiàn),才能在激烈的市場競爭中搶得先機(jī),提升企業(yè)競爭力。

  適合團(tuán)隊玩的感恩游戲推薦3:領(lǐng)袖風(fēng)采

  拓展項目:領(lǐng)袖風(fēng)采

  項目介紹:通過學(xué)員的連續(xù)報數(shù),決定小組成績,最后的一組隊長須按照規(guī)定數(shù)量完成俯臥撐。在音樂背景下,培訓(xùn)師與學(xué)員共同分享領(lǐng)袖的風(fēng)采、責(zé)任與感恩的意義…

  項目規(guī)則:

  1、每位領(lǐng)袖只負(fù)責(zé)建設(shè)團(tuán)隊,所有隊員參加報數(shù)比賽

  2、報數(shù),最先報完的為贏家,

  3、報數(shù)順序:ABAB交替先報

  4、誤報、漏報、錯報、搶報都算輸,另一家不用再比,

  5、輸家隊長做俯臥撐男20 40 80 160次,女的做10 30 70 150,也可以做俯臥撐或仰臥起坐

  6、裁判兩隊成績出來后宣布的比賽結(jié)果為最終結(jié)果

  7、對方比賽時必須肅靜,在領(lǐng)袖做俯臥撐時,任何一方包括隊長發(fā)出任何聲音如:掌聲,數(shù)數(shù),笑聲,私底下交談,其隊長當(dāng)下必須接受懲罰,加多十個俯臥撐,

  項目注意事項:

  1、要求數(shù)數(shù)的助教要嚴(yán)厲,威嚴(yán),聲音平常

  2、開始就要訓(xùn)練隊長,一路訓(xùn)練下去,嚴(yán)格俯臥撐標(biāo)準(zhǔn),不合格就重做

  項目操作流程:

  1、 分組

  2、 選隊長:競爭正負(fù)隊長各一名,競爭,向隊員表示出你的誠意,你的信心,取得擁護(hù),(如果有人走出來又退回去,就要問,你為什么不抓住這個機(jī)會,)在選出隊長前先一個一個的問,如果輸了你愿不愿意代替這個團(tuán)隊接受懲罰,如果這個懲罰你受不了怎么辦,如果你這領(lǐng)導(dǎo)的這個隊一直輸,你愿不愿意一直接受懲罰,(這時,可以把意愿度不夠的隊長先刪掉。)是否愿意接受任何難度與挑戰(zhàn)

  3、 問隊員:“你們愿意接受他作你們的隊長嗎?”

  4、 選出隊長后,再一次問。“你要做隊長就要承擔(dān)責(zé)任,愿不愿意絕對承諾承擔(dān)責(zé)任?”(停)“如果讓你接受的懲罰你受不了,怎么辦?”“無論怎么樣能不能堅持”不可以推脫,勇于接受挑戰(zhàn),

  5、 問隊長:“你覺得要作好一個領(lǐng)導(dǎo),言行一致的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊伍容易取勝還是一個出爾反爾的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊伍容易取勝?”請問:“你是不是一個言行一致的領(lǐng)導(dǎo)?”“如果你的隊員在比賽過程中有人犯規(guī)了,你愿不愿意代他們接受懲罰,如果你們領(lǐng)導(dǎo)的隊失敗了,你愿不愿意代他們接受懲罰?” “各位隊員,你們有沒有聽到,無論你們出了什么問題,你們的隊長都愿意代你們接受懲罰,你們要不要為有這么敢于負(fù)責(zé)任的領(lǐng)導(dǎo)用最熱烈的掌聲慶祝一下?”(兩邊的隊長單獨問)

  6、 取隊名

  7、 贏家先列隊整齊喊:“我們贏了,哈哈哈”,并用手指著對方

  8、 輸家列隊整齊說:“愿賭服輸,恭喜你們”同時一定三鞠躬,隊長就職演說

  9、 隊長鼓舞士氣,喊口號:XX隊,永第一、

  10、 宣布比賽規(guī)則:(助教在白板上畫方框,隊名)

  11、比賽正式開始

  項目目標(biāo):

  1、讓領(lǐng)導(dǎo)管理層真正挑起所帶領(lǐng)的團(tuán)隊的責(zé)任;

  2、從游戲中深刻感受“責(zé)任、認(rèn)真、細(xì)心”的精髓,回答以下兩個問題:一、為什么員工總是抱怨領(lǐng)導(dǎo)對他的幫助和支持不夠?難道是真的嗎?二、領(lǐng)導(dǎo)總是委屈為員工做了那么多,為什么就是不被理解?

  3、在有效溝通的基礎(chǔ)上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下屬等之間的隔閡,多一些理解和認(rèn)同,做好每件小事情,工作全情投入,認(rèn)真、負(fù)責(zé),一次成功。

  4、培養(yǎng)員工的責(zé)任感,讓所有人為自己負(fù)起一個完全責(zé)任。樹立主人翁意識,建立“公司就是我的家”的氛圍,培養(yǎng)“公司的大成功就是每個員工小成就積累”的積極心態(tài)。

  適合團(tuán)隊玩的感恩游戲推薦4:越激流

  時間:30分鐘~1小時

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·1棵枝權(quán)很高的大樹(用來捆繩子)。

  ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。

  ·兩根4~6m長的木條(10~20英尺)。或是準(zhǔn)備兩根繩子和4個木樁(用來標(biāo)記河岸)。

  ·一桶水(代表液體炸藥)。

  ·準(zhǔn)備一些水備用。

  概述:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養(yǎng)團(tuán)隊合作、溝通和計劃能力。

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。

  2.練習(xí)以小組為單位解決問題。

  準(zhǔn)備:

  1.選擇一個高大粗壯的樹權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。

  2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。

  3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

  步驟:

  1.分好小組后,做游戲開場白,開場白示例如下:

  你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。

  現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點點,攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

  2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊員就團(tuán)隊合作、克服困難等話題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?你們是如何對問題進(jìn)行分解的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·這個游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地擺過去。

  變通:

  1.設(shè)置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成渡河任務(wù)。

  2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。

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