斯諾克臺球比賽的基本規(guī)則
斯諾克臺球比賽的基本規(guī)則
斯諾克錦標(biāo)賽開始于1916年,當(dāng)時舉辦了首屆英格蘭業(yè)余斯諾克錦標(biāo)賽。下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于斯諾克臺球比賽規(guī)則的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
斯諾克臺球比賽規(guī)則
比賽開始前,參賽各方應(yīng)采用抽簽或彼此同意的方式來確定比賽次序。
(1) 一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規(guī)后,對方要求他繼續(xù)擊球。
(2) 一局比賽中的各盤應(yīng)由參賽各方輪流開球。
(3) 首桿運動員應(yīng)從手中球開球,當(dāng)其球桿的皮頭碰到主球后,或是完成了一擊球;讓主球移動一個位置;
(4) 為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發(fā)生。
(5) 每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺為止。一擊球之內(nèi)每個入袋活球的分值均應(yīng)記入得分記錄。在同一次擊球進(jìn)袋的每一紅球與任何被指定當(dāng)作紅球的自由球,它們的分值應(yīng)記入得分記錄。
(6) 如一紅球或一被指定當(dāng)作紅球的自由球被擊進(jìn)袋,該運動員可繼續(xù)進(jìn)行下一擊球,且下一個活球應(yīng)是該運動員所選的一個彩球。如該彩球被擊進(jìn)袋,可得分。然后再將彩球放回置球點。
(7) 紅球全部離臺前,輪流交替地將紅球與彩球擊進(jìn)袋,才能一桿繼續(xù)下去。直到臺面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個彩球也被擊進(jìn)袋,一桿球仍可繼續(xù)進(jìn)行。
(8) 紅球全部離臺后,臺面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當(dāng)下一彩球進(jìn)袋后(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然后,擊球運動員再擊打下一個彩球。
(9) 紅球落袋或出界后不再擺回到臺面上,即使運動員因犯規(guī)而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。
(10) 如果擊球方一擊球沒有得分或犯規(guī),則其這一輪次擊球結(jié)束。對方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。
11、盤、局、場的結(jié)束:
(1) 當(dāng)臺面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規(guī)都將使本盤結(jié)束,除非同時發(fā)生下面兩種情況:此時雙方比分相同;在以累積分定負(fù)的情況下)此時的比分不影響比賽最終結(jié)果。
(2) 當(dāng)上述兩種情況發(fā)生時,則:
黑球置于置球點上;運動員擲幣猜先決定擊球順序;獲得開球權(quán)的選手從手中球開球;擊球入袋或犯規(guī)導(dǎo)致本盤結(jié)束。
(3) 如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負(fù),當(dāng)比賽最后各方得分相同時,應(yīng)按上述步驟,將黑球重新置位。
12、自手中球開球:
自手中球開球,必須放在開球區(qū)(D區(qū))線上或線內(nèi)的任意位置上,可朝任意方向擊打主球:
(1) 如被詢問,裁判員應(yīng)當(dāng)說明主球是否擺放正確;
(2) 當(dāng)選手?jǐn)[放主球時需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認(rèn)擊球運動員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。
13、雙擊:
在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩個球,除非它們是兩個紅球,或是一只活球與一只自由球。
14、放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進(jìn)行前,應(yīng)被放在置球點上。
(1) 由于裁判員沒能正確放置彩球,運動員不負(fù)任何責(zé)任。
(2) 當(dāng)紅球全部清臺,按遞增順序?qū)⒁粋€彩球擊進(jìn)袋后,如被錯誤置位,一旦錯誤被發(fā)現(xiàn),該彩球應(yīng)即從球臺上重新移回至正確位置,不需要進(jìn)行處罰,比賽應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。
(3) 對于一個或一些已被錯誤置位的球,一旦對之進(jìn)行了一擊球時,在以后的擊球過程中,它們被當(dāng)作正確置位的球來對待,任何非正常離開球臺的彩球,將被重新置位,而且:
如發(fā)現(xiàn)彩球錯位系由于原先放置疏忽所致,則不予罰分。
如發(fā)生在裁判放置不正確之前,擊球運動員進(jìn)行了擊球,應(yīng)對他按規(guī)定罰分。
(4) 當(dāng)需要放置彩球而其置球點被占據(jù)時,這只彩球應(yīng)放在能放置球的最高分值的置球點上。
(5) 如需放置一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應(yīng)優(yōu)先放置分值高的彩球。
(6) 如所有的置球點均被占,彩球應(yīng)放置在該球置球點與頂岸之間的區(qū)域都被占,可將彩球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上。
(7) 所有上述情況,當(dāng)彩球被置位時,不允許該彩球與其它球相貼。
(8) 欲將一彩球正確置位,需按本規(guī)則所確定的置球點,用手來放置。
15、貼球:
(1) 如果主球與一個或多個活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應(yīng)宣布貼球,同時指出主球與哪個或哪些球相貼。
(2) 當(dāng)貼球被認(rèn)定后,擊球運動員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。
(3) 在下列情況下,只要擊球運動員不讓目標(biāo)球移動,就不予以處罰。即:
相貼的球為活球;
該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球。
該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球,與此同時擊打另外一個可能成為活球的球。
(4) 如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個非活球時,當(dāng)被詢問是否貼球時,裁判員應(yīng)當(dāng)回答"是"或"否",此時,擊球運動員必需如前面所述,在不擾動該球的情況下?lián)舸蛑髑颍怪x開。但必需首先撞擊一個活球。
(5) 主球同時與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出那個被貼上的球即可,如果擊球運動員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,他有權(quán)被告知。
(6) 如經(jīng)裁判員確認(rèn),在擊于瞬間被貼球的任何移動并非由擊球運動員所造成,則裁判員可不裁定其犯規(guī)。
(7) 當(dāng)裁判員觀察時,一個靜止的目標(biāo)球未與主球相貼,但后來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目標(biāo)球應(yīng)被裁判員重新放到他認(rèn)可的位置上。
16、袋口球:
(1) 球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進(jìn)中的任何擊球行為無關(guān),則該目標(biāo)球應(yīng)放回原位,同時已經(jīng)獲得的分?jǐn)?shù)應(yīng)予計算。
(2) 如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。
在不犯規(guī)的情況下,應(yīng)將所有球放回原位,并應(yīng)重復(fù)該一擊球,或由該同一擊球運動員隨意進(jìn)行另外一擊球。
如果犯規(guī)發(fā)生,該擊球運動員應(yīng)受到規(guī)定的處罰,所有球應(yīng)放回原位,下一個運動員可按通常犯規(guī)后的選擇進(jìn)行。
(3) 如一球在袋口邊上保持短暫平衡后落入袋內(nèi),它應(yīng)被算作正常入袋,不必放回原位。
17、犯規(guī)后主球成為障礙球:
犯規(guī)后,若主球被造成障礙,裁判員應(yīng)宣布對手獲得自由球。
(1) 如下輪次的運動員選擇的是下一擊球,則他可以指定任意球作為活球。
任何被指定的球,應(yīng)被當(dāng)作活球來對待,并獲得該活球的分值。只有當(dāng)它被擊落袋后,才被放回置球點。
(2) 主球在以下情況即為犯規(guī):
沒有首先擊到被指定的球,或首先同時擊中被指定的球與活球;
用被指定的自由球給所有紅球或活球造成障礙,但當(dāng)臺面上只剩粉球、黑球時除外。
(3) 如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點,其所獲活球的分值應(yīng)記入記錄。
(4) 如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內(nèi),則記錄該活球的分值,活球不予取出。
(5) 若指定的球與活球同時進(jìn)袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當(dāng)每個球被擊進(jìn)袋時,應(yīng)記錄其分值。然后自由球被放回置球點,而活球則不予取出。
(6) 如果對方要求犯規(guī)方繼續(xù)擊球,則宣布的自由球變?yōu)闊o效