高二語文《動(dòng)物游戲之謎》課文教案
《動(dòng)物游戲之謎》課文教案有哪些呢?教師教案的寫作中,要注意整合教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。下面是小編為大家整理的關(guān)于高二語文《動(dòng)物游戲之謎》課文教案,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!
高二語文《動(dòng)物游戲之謎》課文教案
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與能力:回顧初中所學(xué)科普說明文的特點(diǎn),了解這篇科普說明文的文體特色。
2、過程與方法:在了解并概括文章的大致內(nèi)容,理清課文層次結(jié)構(gòu)的過程中鍛煉學(xué)生理解、篩選信息的能力。
3、情感態(tài)度價(jià)值觀:發(fā)掘文章的人文內(nèi)涵,珍愛動(dòng)物。
二、教學(xué)重點(diǎn)
讓學(xué)生理解文章內(nèi)容,掌握這篇科普說明文總——分——總的形式特點(diǎn)。
三、教學(xué)難點(diǎn)
體會(huì)這篇科普文中蘊(yùn)含的豐富的內(nèi)涵。
四、教學(xué)方法
探討交流
五、教學(xué)手段
多媒體輔助教學(xué)
六、課時(shí)安排
1課時(shí)
七、教學(xué)過程
(一)導(dǎo)入:談話引入,建構(gòu)話題
板書:“游戲”,同學(xué)們,兒時(shí)你們玩的游戲有哪些呢?你們從中收獲了什么呢?
看來,同學(xué)們兒時(shí)的游戲給了你很多,人類會(huì)游戲,其實(shí)動(dòng)物也有很多游戲活動(dòng),請同學(xué)們欣賞這些動(dòng)物游戲的圖片:
(展示動(dòng)物游戲圖片)
看到這些可愛、有趣的畫面,可見動(dòng)物也有它們的游戲,那么它們?yōu)槭裁磿?huì)有游戲?游戲的目的又是什么呢?今天我們來共同學(xué)習(xí)《動(dòng)物游戲之謎》看看這篇文章告訴了我們哪些。
(一)上課行為
1、溫故知新
(1)今天,我們要學(xué)習(xí)的《動(dòng)物游戲之謎》是一篇科普說明文??破照f明文是說明文中的一種,是專門介紹、普及科學(xué)知識的工具。科普說明文遵循科學(xué)的原則傳授科學(xué)知識,主要是自然科學(xué)方面的知識,內(nèi)容相對集中,篇幅不是很長,語言準(zhǔn)確簡潔,淺顯易懂,把科學(xué)知識推廣到社會(huì)各階層。
(2)上節(jié)課,我們布置了預(yù)習(xí),要求大家回顧初中所學(xué)的說明文的知識。初中我們學(xué)過哪些說明文?(《蘇州園林》、《橋》、等)以《蘇州園林》為例,它是按照邏輯順序,采用“總—分—總”的結(jié)構(gòu)模式,先寫蘇州園林是我國各地園林的標(biāo)本,高度評價(jià)了它在我國園林中的地位,總領(lǐng)全文。再介紹蘇州園林的總體特點(diǎn)是“無論站在哪個(gè)點(diǎn)上,眼前總是一幅完美的圖畫。最后,結(jié)束全文,引起讀者的觀賞愿望。(請學(xué)生來說)。
(3)檢查預(yù)習(xí):上節(jié)課,我們布置大家回去結(jié)合以前所學(xué)的知識,預(yù)習(xí),并思考:圍繞著動(dòng)物游戲的秘密,文章是如何讓展開的呢?請一個(gè)同學(xué)來說說你的預(yù)習(xí)結(jié)果。
明確:<1>(1)——(4)動(dòng)物也游戲表(淺)
(5)——(8)動(dòng)物游戲的基本類型↓
(9)——(14)關(guān)于動(dòng)物游戲的四種假說里(深)
(15)要完全揭開動(dòng)物游戲之謎還需要深入研究
<2>文章先是寫到動(dòng)物游戲,再給動(dòng)物游戲分類,在分類的基礎(chǔ)上面,提出問題:動(dòng)物為什么游戲,進(jìn)而解決問題,提出關(guān)于動(dòng)物游戲的四種假說還有總結(jié)。層層深入,是“總——分——總”的形式。
教師總結(jié):文章由現(xiàn)象到分類,再到意義、目的,遵循著“由表及里、由淺入深”的邏輯順序,這非常符合人的認(rèn)識規(guī)律,也符合科學(xué)研究的思維過程:提出問題——分析問題——解決問題。
3、信息篩選:通過預(yù)習(xí),我們知道,本篇文章中作者給我們提出了這樣一個(gè)問題——?jiǎng)游餅槭裁从螒?。文中?0段,有句話,不知道大家有沒有注意到“生物世界有一條普遍規(guī)律,就是盡可能節(jié)省能量?!崩?,鯊魚、蛇“它們?yōu)槭裁匆拇罅磕芰縼磉M(jìn)行這種沒有明確目的的游戲呢?”所以,文章列舉了各種假說。那就請同學(xué)們結(jié)合課后研討與練習(xí)一,找出四種假說的根據(jù)和結(jié)論。
明確:a:演習(xí)說
根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲
結(jié)論:游戲是生活的演習(xí)
b:自娛說
根據(jù):河馬玩浮葉渡鴉滑雪梯
結(jié)論:通過自得其樂的游戲,使動(dòng)物的緊張生活得到調(diào)劑和補(bǔ)償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護(hù)。
c:學(xué)習(xí)說
根據(jù):黑猩猩玩棍子,動(dòng)物捉迷藏和追逐游戲
結(jié)論:游戲是一種十分重要的學(xué)習(xí)行為。
d:鍛煉說
根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進(jìn)行的游戲
結(jié)論:動(dòng)物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力
深入探討:好的。這幾個(gè)同學(xué)都能夠準(zhǔn)確地從文中找到各種假說的根據(jù)和結(jié)論,那么,在你們從文中找相關(guān)例子的時(shí)候,有沒有注意到文中對于動(dòng)物游戲的描寫在語言上有什么特點(diǎn)?和一般的說明文有什么不同?
明確:文中的文字寫的非常生動(dòng),充滿著情趣。
A、文章開頭介紹三種動(dòng)物的游戲時(shí),用“走鋼絲”“倒立”“像小孩坐滑梯一樣”“像船帆似的”等比喻生動(dòng)形象的描寫了動(dòng)物游戲的情形。葉猴“嬉鬧”、渡鴉“歡快”、露脊鯨“得意洋洋”這些擬人手法的運(yùn)用,讓文章趣妙橫生。
b、通過一系列的動(dòng)詞“依仗”、“玩”、“推擠”、“抓住”、“跳開”、及修飾語“好像竭力”、“巧妙”的運(yùn)用,形象地描繪出葉猴游戲時(shí),調(diào)皮、可愛、靈巧的姿態(tài)。
語言淺顯易懂但又生動(dòng)形象。
好的,這就是這篇科普說明文在語言表達(dá)上的獨(dú)到之處,接下來呢,就請你們
4、表達(dá)交流:根據(jù)你的觀察或理解,你贊同哪種或幾種假說?如果都不贊同,也可以自立門戶,創(chuàng)立自己的學(xué)說。要求:結(jié)合生活中的例子,盡量學(xué)習(xí)、模仿文中的語言特點(diǎn),描寫你所觀察到的動(dòng)物游戲的情景,來論證你的觀點(diǎn)。
(學(xué)生自由發(fā)揮即可。)
例如:①我同意自娛說,因?yàn)椋螒虮緛砭褪菉蕵返囊环N方式,動(dòng)物也應(yīng)該有一種自己的娛樂方式來放松自己。例如,小狗喜歡咬襪子,叼著襪子到處跑。
②生物的思維方式較簡單,他們游戲就像吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。
③認(rèn)為應(yīng)該是“鍛煉說”和“學(xué)習(xí)說”的結(jié)合,因?yàn)樽匀唤绲纳娣▌t就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動(dòng)物們?yōu)榱松娈?dāng)然要鍛煉自己的技能,提高自己的本領(lǐng)。例如,貓捉老鼠。平常貓就會(huì)進(jìn)行一些鍛煉,玩小球啊,等等,它玩小球的姿勢什么的,和貓玩老鼠的時(shí)候很像。所以,我支持“鍛煉說”和“學(xué)習(xí)說”
5、思考:同學(xué)們各抒己見,每個(gè)人都有自己的想法,基本上,每一種假說都有它的擁護(hù)者,那么作者呢?他支持哪一種說法?文章有沒有明確的表態(tài)?(沒有)為什么?(可以引導(dǎo),提示學(xué)生,讓學(xué)生自己提出問題,進(jìn)而解答。既然文章題為動(dòng)物游戲之謎,那他為什么不給我們揭開這個(gè)謎?)
明確:第一,動(dòng)物游戲行為是非常復(fù)雜的,不同動(dòng)物的游戲可能有不同的原因,人類對動(dòng)物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動(dòng)物游戲之謎。
第二、科學(xué)注重求實(shí),即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實(shí)驗(yàn)的證明,不能貿(mào)然下結(jié)論。
第三、體現(xiàn)了科學(xué)精神的包容性。
第四、和課文的題目相切合,引導(dǎo)人們繼續(xù)深入地探索。
6、能力提升,挖掘內(nèi)涵:任何作品總會(huì)向讀者傳達(dá)一種信息,在這篇文章中,作者向我們介紹了動(dòng)物世界存在的令人無法理解的游戲行為,他難道僅僅是為了告訴我們這些研究嗎?他的言外之意是什么呢?你又受到了什么樣的啟發(fā)?
提示:請同學(xué)們注意閱讀課文中這兩句話:
“動(dòng)物學(xué)家們對此做出的解釋也許會(huì)使我們吃驚:這些動(dòng)物是在游戲?!?/p>
“動(dòng)物游戲之謎沒有完全解開,但動(dòng)物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計(jì)謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們的估計(jì)?!?/p>
明確:(1)通過同學(xué)們剛才激烈的討論,我們突然發(fā)現(xiàn),被人類認(rèn)為智力低下的動(dòng)物,也有如此豐富的情感思維,在我們身邊一些被看作極為平常的動(dòng)物行為,還有如此深?yuàn)W的科學(xué)知識。正像文中所講“動(dòng)物在游戲行為中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計(jì)謀、豐富多彩的通信方式等,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們對它們的估計(jì)”,“要解開動(dòng)物游戲的所有秘密,還需要做更加深入的研究”。
(2)游戲歷來被當(dāng)作人類的專利,但科學(xué)卻證明了被人們視為低等的動(dòng)物也會(huì)游戲,而且動(dòng)物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計(jì)謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們的估計(jì)。
(3)科學(xué)探求,實(shí)事求是的精神;更重要的是我們有了一個(gè)新的角度去思考人與動(dòng)物的關(guān)系,因?yàn)槲覀儗?shí)在與動(dòng)物有著太多的相似。多還給動(dòng)物們一些生存的空間,讓它們繼續(xù)它們的游戲,同時(shí)也是在保護(hù)人類自身游戲的權(quán)利。
(4)作者拋磚引玉,想要通過這篇科普文章來引起更多人對于動(dòng)物的關(guān)注,讓更多的人參與到動(dòng)物的研究中去,一起來尋找動(dòng)物世界的奧秘,來揭開這個(gè)謎。
(學(xué)生言之有理即可)
請同學(xué)們擬寫“保護(hù)動(dòng)物”公益廣告詞,要求:(1)印象深刻;(2)新穎別致;(3)簡潔明了。
例示:①“保護(hù)動(dòng)物就是保護(hù)我們的家園”
②“動(dòng)物和人類共有一個(gè)家”
③“為了子孫后代留下藍(lán)天碧水綠地”
④“保護(hù)動(dòng)物,人人有責(zé)”
⑤“動(dòng)物也有靈魂”
八、課堂小結(jié)
《動(dòng)物游戲之謎》這篇文章為我們揭開了動(dòng)物日常游戲行為的神秘面紗,擺出了研究者的種種結(jié)論,既讓我們擴(kuò)大了視野,增長了見識,讓我們明白了科學(xué)探索永無止境。也讓我們真正懂得,地球不是人類獨(dú)有的,動(dòng)物一樣是地球的主人。人類探索世界奧秘的征途還很漫長,“路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索”(學(xué)生附和)。希望同學(xué)們也應(yīng)該具有科學(xué)的探索精神,在探索的漫漫征途中留下同學(xué)們自己的足跡。
九、作業(yè)布置
1、請同學(xué)們寫一篇周記,談?wù)勎覀儜?yīng)該怎樣與身邊的動(dòng)物和諧相處?
2、預(yù)習(xí)《勸學(xué)》,找出文章的論點(diǎn),說說作者是從哪幾方面來論述的。
高二語文《動(dòng)物游戲之謎》課文原文
在緬甸的熱帶叢林里,高達(dá)十幾米的樹頂上,兩只葉猴跳蕩著、嬉鬧著。它們依仗長尾巴出色的平衡功能,在樹枝上玩著“走鋼絲”和“倒立”的把戲;它倆相互推擠,好像竭力要把對方推下樹去,可被推的一方總是抓住樹枝,巧妙地跳開去,絕不會(huì)失足墜地……它們是在打架嗎?
在北極地區(qū)的冰雪陡坡上,一群北極渡鴉發(fā)出歡快的聒噪聲。它們飛上坡頂,像小孩坐滑梯一樣一只挨著一只滑雪而下,滑到坡底后,又飛上去……它們是在表演嗎?
在美洲巴塔哥尼亞②附近的大海里,每當(dāng)刮起大風(fēng)時(shí),成群的露脊鯨把尾鰭高高舉出水面,正對著大風(fēng).以便像船帆似的.讓大風(fēng)推著它們,得意洋洋地“駛”向海岸??拷0逗螅@些巨大的海獸又會(huì)潛回去,重復(fù)剛才的舉動(dòng)……露脊鯨又是在干什么呢?
動(dòng)物學(xué)家對此做出的解釋也許會(huì)使我們吃驚:這些動(dòng)物是在游戲!并不是童話故事中擬人化的“游戲”,而是實(shí)實(shí)在在的游戲,是與人類兒童的游戲行為有著相似特征的游戲行為。動(dòng)物的游戲行為,被認(rèn)為是動(dòng)物行為中最復(fù)雜、最難以捉模、引起爭論最多的行為。
研究動(dòng)物行為的科學(xué)家,按照動(dòng)物游戲的形式,把它們分成三種最基本的類型:單獨(dú)游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱事物的游戲。
單獨(dú)游戲的特征是無需伙伴,動(dòng)物個(gè)體可以獨(dú)自進(jìn)行。單獨(dú)游戲時(shí),動(dòng)物常常興高采烈地獨(dú)自奔跑、跳躍,在原地打圈子。例如,馬駒常常歡快地連續(xù)揚(yáng)起前蹄,輕盈地蹦跳;猴類喜歡在地上翻滾,拉著樹枝蕩秋千……單獨(dú)游戲時(shí)動(dòng)物顯得自由自在,這是最基本的游戲行為。
戰(zhàn)斗游戲得由兩個(gè)以上的個(gè)體參加,是一種社會(huì)行為。戰(zhàn)斗游戲時(shí),動(dòng)物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害。研究者認(rèn)為,戰(zhàn)斗游戲可能要比真的戰(zhàn)斗更為困難,因?yàn)檫@種游戲要求雙方的攻擊有分寸,對伙伴十分信賴,動(dòng)物嚴(yán)格地自我控制,使游戲不會(huì)發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。
操縱周圍事物的游戲,在一定程度上表現(xiàn)出動(dòng)物支配環(huán)境的能力。北極熊常常玩這樣的游戲:把一根棍子或石塊銜上山坡,從坡上扔下來,自己跟在后面追,追上石塊或棍子后,再把它們銜上去。野象喜歡把雜草老藤滾成草球,然后用象牙“踢”草球。
近二十年來,動(dòng)物的游戲行為引起了研究者的極大興趣,成為行為研究中最有爭議的領(lǐng)域。爭議的焦點(diǎn),是動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲。
生物世界有一條普遍規(guī)律,就是盡可能節(jié)省能量。在動(dòng)物身上,無論從形態(tài)結(jié)構(gòu)、生理過程,還是行為方面去分析,盡可能節(jié)省能量的例子比比皆是。那么,動(dòng)物為什么要消耗大量能量來進(jìn)行這種沒有明確目的的游戲呢?對此,研究者有著不同的看法。
著 名的黑猩猩研究者珍妮?古多爾③發(fā)現(xiàn),幼小的黑猩猩常常玩這樣的游戲:用手掌舀一點(diǎn)水,用牙齒嚼爛樹葉,來汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季節(jié),就是用嚼爛的樹葉汲取樹洞中的水解渴的。根據(jù)這樣的發(fā)現(xiàn),一些科學(xué)家認(rèn)為,游戲行為是未來生活的排演或演習(xí),游戲行為使得動(dòng)物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動(dòng)物社會(huì)中將要結(jié)成的各種關(guān)系。這對于動(dòng)物將來的生存適應(yīng)是非常重要的。這種假說可以稱為“演習(xí)說”,基本觀點(diǎn)是“游戲是生活的演習(xí)”。
有一些科學(xué)家不同意“演習(xí)說”。他們指出,游戲行為并不限于幼小動(dòng)物,成年動(dòng)物也同樣需要。他們舉出不少成年動(dòng)物游戲的例子。對于成年動(dòng)物來說,不存在用游戲來演習(xí)生活的需要。他們還指出,有些動(dòng)物的游戲與生存適應(yīng)毫無關(guān)系,例如河馬喜歡玩從水下吹起浮在水面上的樹葉的游戲,渡鴉喜歡玩從雪坡上滑梯的游戲等。這些科學(xué)家認(rèn)為,動(dòng)物游戲是為了“自我娛樂”,而“自我娛樂”是動(dòng)物天性的表現(xiàn),正像捕食、逃避敵害、繁殖行為等是動(dòng)物的天性一樣。越是進(jìn)化程度高、智力發(fā)達(dá)的動(dòng)物,這種“自我娛樂”的天性越強(qiáng)。游戲正是這種自我娛樂的集中表現(xiàn)。通過自得其樂的游戲,使動(dòng)物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補(bǔ)償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫和自我保護(hù)。因而,不僅幼小動(dòng)物,成年動(dòng)物也需要游戲。以上假說可以稱為“自娛說”。
不久前,美國加州大學(xué)神經(jīng)生理學(xué)家漢斯?特貝、哈佛大學(xué)社會(huì)生物學(xué)家斯塔?阿特曼等提出一種引人注目的新假說——“學(xué)習(xí)說”。他們認(rèn)為,游戲是一種實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)習(xí)行為。特貝曾經(jīng)在卡那里群島④上研究黑猩猩的學(xué)習(xí)行為。他發(fā)現(xiàn),如果給黑猩猩一根棍子,它們就會(huì)用棍子做出各種游戲行為:會(huì)用棍子互相趕來趕去,像人們趕鴨子似的;也會(huì)用棍子去取掛著的食物。經(jīng)歷過這種游戲的黑猩猩,在今后生活中容易學(xué)會(huì)使用棍子。同樣,“捉迷藏”和追逐游戲,也使動(dòng)物學(xué)會(huì)利用有利地形保護(hù)自己的本領(lǐng)。游戲的實(shí)踐性強(qiáng),能產(chǎn)生直接的效果反饋,對鍛煉動(dòng)物的速度、敏捷、隱蔽、爭斗、利用環(huán)境等能力很有效。游戲向動(dòng)物提供了大量機(jī)會(huì),使它們能把自身的各種天賦技能和復(fù)雜的自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境巧妙地結(jié)合起來,因而無論對幼小動(dòng)物還是成年動(dòng)物,游戲都是一種十分重要的學(xué)習(xí)行為。
美國愛達(dá)荷大學(xué)的約翰?貝葉和加拿大動(dòng)物學(xué)家保爾?賴特認(rèn)為,游戲不僅是學(xué)習(xí),而且是“鍛煉”。貝葉注意到,西伯利亞羱羊⑤的游戲帶有明顯的鍛煉傾向:它們選擇游戲場地時(shí),似乎總是從“實(shí)戰(zhàn)”出發(fā),選擇在坎坷的斜坡上奔跑追逐,在陡峭的懸崖上跳躍,好像是在鍛煉它們逃避敵害的能力。賴特發(fā)現(xiàn),哈得遜灣⑥的北極熊冬季生活艱難,要花很大力氣去捕捉海豹、魚類,過著緊張的流浪生活。到了夏季,冰雪消融了,北極熊轉(zhuǎn)移到陸上生活,這時(shí),食物來源豐富了,北極熊不必為獵食而整天奔波。它們吃飽喝足了,就進(jìn)行各種游戲,如摔跤、奔跑、追逐、滑坡等。夏季游戲好像體育運(yùn)動(dòng),使北極熊在食物豐富的季節(jié)保持了身體的靈活和力量,這對于它們冬季捕食顯然大有好處。因此,這兩位學(xué)者提出“鍛煉說”來補(bǔ)充“學(xué)習(xí)說”。
這幾種假說,哪一種更有道理?動(dòng)物的游戲,究竟是為了“演習(xí)”,為了“自娛”,為了“學(xué)習(xí)”,還是為了“鍛煉”?研究者們各執(zhí)己見,眾說紛紜。而且,目前這些假說都難以圓滿解釋的問題是,動(dòng)物在游戲行為中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計(jì)謀、豐富多彩的通信方式等,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們對它們的估計(jì)。英國動(dòng)物生態(tài)學(xué)家羅伯特?亨德指出:動(dòng)物的游戲行為是如此復(fù)雜的行為,甚至要給這種游戲行為下一個(gè)確切的定義也很不容易。游戲行為有點(diǎn)兒像體育運(yùn)動(dòng),有點(diǎn)兒像演戲,它既無目的,又無結(jié)果,在動(dòng)物行為中即興發(fā)生,沒有一定模式,沒有不變的規(guī)則,內(nèi)容復(fù)雜多變,實(shí)在令人捉摸不透。亨德和所有研究動(dòng)物游戲行為的專家都相信,要解開動(dòng)物游戲的所有秘密,還需要做更加深入的研究。
高二語文《動(dòng)物游戲之謎》教學(xué)反思
一堂課能輕松順利的講下來,說明這堂課的設(shè)計(jì)有其可取之處,經(jīng)過認(rèn)真的思考總結(jié),覺得以下幾個(gè)方面在今后的教學(xué)中應(yīng)該繼續(xù)堅(jiān)持。
首先,縮小課堂教學(xué)目標(biāo)
《動(dòng)物游戲之謎》作為一篇科普說明文,有著它自身特有的優(yōu)勢。文章思路很清晰,列舉的動(dòng)物游戲的現(xiàn)象非常有趣,語言也通俗易懂,饒有趣味,學(xué)生在閱讀上沒有什么障礙。那么這堂課學(xué)生最應(yīng)該學(xué)什么?經(jīng)過認(rèn)真思慮,并結(jié)合新課程標(biāo)準(zhǔn)要求,我確定了以下三個(gè)教學(xué)目標(biāo):
1、把握文章內(nèi)容,理清文章思路,體會(huì)科普說明文語言的特點(diǎn)。
2、培養(yǎng)學(xué)生篩選信息,概括信息以及敘述自己觀點(diǎn)的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生勇于探索的精神,領(lǐng)悟科普文豐富的人文內(nèi)涵。
但是一堂課只有四十分鐘,要完成這三個(gè)目標(biāo)明顯過于困難,要使教學(xué)順利有效的進(jìn)行,就必須要縮小教學(xué)目標(biāo)。經(jīng)過再三斟酌,我將教學(xué)重點(diǎn)目標(biāo)確定為培養(yǎng)學(xué)生篩選信息、概括信息以及敘述自己觀點(diǎn)的能力。因此,一節(jié)課都是圍繞這一個(gè)目標(biāo)來進(jìn)行教學(xué)的,教學(xué)目標(biāo)小了,教學(xué)重點(diǎn)就突出了,教學(xué)實(shí)施也就更順利。
其次,精心設(shè)置,引發(fā)學(xué)生興趣
《動(dòng)物游戲之謎》這篇文章是在列舉了各類動(dòng)物游戲現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,引發(fā)了“動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?”這一疑問,而后通過各種假說來解答這一問題。動(dòng)物游戲這種現(xiàn)象生活中多有存在,因此我就精心挑選了兩幅有趣的動(dòng)物游戲的圖片,用幻燈展示給學(xué)生。同學(xué)們對這些圖片非常感興趣,尤其是給動(dòng)物游戲加入“語言”,更增加了動(dòng)物游戲的趣味性。在同學(xué)們的歡笑聲中,提出一個(gè)疑問:動(dòng)物為什么會(huì)有這些行為表現(xiàn)?從而導(dǎo)入新課。
常言說:“興趣是的老師。”趣味性的導(dǎo)入為整堂課創(chuàng)設(shè)了輕松、和諧的教學(xué)氛圍,教學(xué)氛圍的和諧輕松是這堂課得以順利實(shí)施的一個(gè)重要因素。
第三,設(shè)置好教學(xué)內(nèi)容的梯度
為了使教學(xué)進(jìn)行順利,在充分了解學(xué)生知識水平和認(rèn)知規(guī)律的基礎(chǔ)上,對教學(xué)內(nèi)容的梯度做了安排。由基礎(chǔ)字詞的檢測到培養(yǎng)學(xué)生概括能力的整體感知,再到文章重點(diǎn)部分的精讀,最后圍繞精讀部分做了拓展延伸,讓學(xué)生暢所欲言。教學(xué)各環(huán)節(jié)緊密相聯(lián)系,并且始終圍繞一個(gè)教學(xué)目的——培養(yǎng)學(xué)生篩選信息、概括信息以及敘述自己觀點(diǎn)的能力。由于教學(xué)各環(huán)節(jié)層層深入銜接緊密,教學(xué)過程進(jìn)展的很順利。
第四,有效的轉(zhuǎn)化教學(xué)資源
學(xué)生的思維是多樣的,對于一個(gè)問題,答案也是豐富多彩的。尤其是對于語文這種特殊的學(xué)科,答案更是新奇而多樣。作為教師,我們可以針對學(xué)生的回答做適時(shí)的變通,盡可能的將其轉(zhuǎn)化為有效的教學(xué)資源。比如,在這次教學(xué)中,我設(shè)置了這樣一個(gè)問題:科學(xué)家經(jīng)過不懈的努力仍未圓滿解決“動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲”這一問題,這一事實(shí)對你有何啟示?對于這一問題,多數(shù)同學(xué)的結(jié)論是“事物的答案不是的”。但一個(gè)同學(xué)站起來只說了五個(gè)字——要善于觀察。這一答案跟我的預(yù)想稍微有點(diǎn)偏離,但學(xué)生有表述觀點(diǎn)的__,我們就要給他以鼓勵(lì),對于這種不善于表述自己觀點(diǎn)的學(xué)生,尤為如此。對于這一回答,我從他的思維角度,以反問的方式做了進(jìn)一步的解釋闡述:你是不是覺得專家無定論說明我們對事物的研究還有待于做進(jìn)一步的觀察?他非常肯定的點(diǎn)了點(diǎn)頭。我也就隨機(jī)說到:“很好,善于觀察是我們認(rèn)識事物,了解事物的基礎(chǔ),同時(shí)也是我們寫好作文的基礎(chǔ)。”這樣一來,既鼓勵(lì)肯定了這個(gè)學(xué)生,同時(shí)又對這種突現(xiàn)型教學(xué)資源做了遷移利用。
“人無完人,金無足赤”。這堂課整體課堂氛圍很好,但不足也有。
最明顯的不足就是教學(xué)內(nèi)容安排上有偏差。對于科普文說明文,語言教學(xué)應(yīng)該是一個(gè)重點(diǎn),這一點(diǎn)在目標(biāo)中已有體現(xiàn)。但實(shí)際教學(xué)中,由于擔(dān)心學(xué)生對語言品析不感興趣,怕學(xué)生感覺枯燥無味,致使課堂氣氛低沉,因此,將本課的語言品析作為了下半節(jié)課的內(nèi)容,而課堂的后半節(jié)課多用來拓展遷移,想以此訓(xùn)練學(xué)生表述自己觀點(diǎn)的能力,但由于拓展過寬,也使這堂語文課有點(diǎn)偏離文本,顯得不夠充實(shí)。這是本課教學(xué)存在的一個(gè)重大缺陷。
作為一名新教師,如何上出語文課本身的特色,將能力提升和文本教學(xué)密切結(jié)合起來,達(dá)到和諧和統(tǒng)一,將是我在今后語文教學(xué)中要繼續(xù)思索的一個(gè)問題。