橋牌和拖拉機有什么區(qū)別
橋牌和拖拉機有什么區(qū)別
橋牌 是兩個對兩個的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。拖拉機”,又名“雙摳”,是一種在中國各地廣為流傳的撲克游戲,是由著名的撲克牌局 “升級”發(fā)展演化而來。橋牌和拖拉機有什么區(qū)別呢?下面就讓學習啦小編帶大家了解下吧。
橋牌和拖拉機有什么區(qū)別_基本介紹
橋牌基本介紹
橋牌所使用普通撲克牌去掉大小王后的52張撲克牌,共分梅花(C)、方片(D)、紅心(H)、黑桃(S)四種花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花 (Clubs)為C,方片(Diamonds)為D,紅桃(Hearts)為H,黑桃(Spades)為S。其中梅花和方片為低級花色(Minor suit),每墩20分;紅桃和黑桃為高級花色(Major suit),每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
拖拉機基本介紹
拖拉機是國內非常盛行的一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。打一副牌時,也稱為“ 升級”、“40 分” 或“ 打百分”;打兩副牌時,也稱為“80 分”,還有的地方也有叫“摔小二”、“雙升”、“雙扣”等。和“升級”一樣,牌局采用四人結對競賽,搶分升級的方式進行?;疽?guī)則也和“升級”相似。具有規(guī)則簡明、對抗性強等特點。“拖拉機”在保留“升級”的上述優(yōu)點的同時,增加了牌的張數(由54張變?yōu)?08張),取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。“對牌”、“拖拉機”(這也是“拖拉機”這一游戲名稱的由來)等出牌形式和“雙摳翻倍”等規(guī)則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性
橋牌和拖拉機有什么區(qū)別_游戲規(guī)則
橋牌游戲規(guī)則
定約
52張牌平均分配,每人13張;打牌時,一方出牌,另外三方跟著出一張,出完一輪勝方將該張牌豎著放,反方橫著放,每贏一輪稱為得一墩。定約以6墩為本底墩數,6墩以上的牌方可算作贏墩。如果玩家做4H定約(紅桃為將牌的四階定約),取到10(4+6)墩牌以上才算完成。如果沒有達到足夠的墩數,則稱為宕了,會被罰分。離定約差幾墩就稱為宕幾。比如南北方做5NT定約,最后拿了8墩牌,則稱為宕3(5+6-8=3)。
當定約確定以后,由定約方首先叫出定約花色的人主打,他被稱為莊家。他的同伴稱為明手。
成局獎分
橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達100分以上者方算成局,否則為未成局。未成局只獎50分。成局獎在無局時是300分,有局時是500分。也就是說,要想成局,在雙方沒有加倍的情況下,梅花和方片必須定約到5階以上,即拿足11墩牌;紅桃和黑桃只需定約到4階,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了。
滿貫:叫到并打成6階定約稱為小滿貫(Small(Little)Slam),除獎勵成局獎分外,無局額外獎勵500分,有局額外獎勵750分。
叫到并打成7階定約稱為大滿貫(Grand Slam),除獎勵成局獎分外,無局時額外獎勵1000分,有局時額外獎勵1500分。
當定約確定以后,由定約方首先叫出定約花色的人主打,他被稱為莊家。他的同伴稱為明手。
叫牌
發(fā)牌之后出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。如果四家全都不叫,這副牌記為雙方零分,開始打下一局牌。
當一家開叫后,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數上叫更高一個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅桃、方片、梅花(最低),所以叫一個黑桃比叫一個紅桃高,叫二個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。
在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內容必須在花色或數量上超過前一位叫牌者所叫的內容。例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應 3C;西支持同伴,叫3H即可。局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設置了“局況”這一關目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。
橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,“-”代表雙方無局。定約:所謂定約,是指經過叫牌最后由一方確定經另一方同意的一個叫牌級數協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。
定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這門花色的話)。
無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據同一花色中每一張牌的大小來確定(假如用戶沒有這門花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。
加倍
加倍是叫牌過程中經常出現的一個名詞,分為技術性和懲罰性。它的原意(即懲罰性)為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。如果定約方認為防守方加倍不合理并認為自己能夠完成定約,定約方可以再加倍以增加懲罰。
加倍的含義已經被引申為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用“x”表示,再加倍的符號用“xx”表示。
綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。
技術性加倍是防守最為復雜的一種方法,技術性加倍又分為很多種,常見的有12種:技術性加倍,應叫性加倍,支持性加倍,負加倍,金魚草加倍等。
打牌
一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這門花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于其他花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時針方向出牌,直至十三張牌全部出完。
拖拉機游戲規(guī)則
如何構成拖拉機
這里以打5主花紅桃舉例,說明如何構成拖拉機。
大小相鄰的兩對(或以上)同花色或同類型的對牌構成拖拉機,如:黑桃KKAA,紅桃4466,紅桃55黑桃55(即一對副5和一對主5),紅桃AA草花55(即主AA和一對副5)等。
類似以下的牌型均不是拖拉機: 紅桃4455(大小不相鄰),黑桃55一對小王(大小不相鄰),方塊33草花44(花色不匹配),草花55方塊55(大小相等),紅桃AA22(大小不相鄰)。
亮牌及打牌規(guī)則
1.基本規(guī)則:
在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當前級別對應的牌點(這里即5),則主花臨時定為該花色。若后來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為自反)。若另一人亮出了另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為反主)。
當每人都抓滿25張牌時,剩余8張留給莊家,莊家再墊8張底牌,然后由莊家先出牌,可以出前面說過的任何一種牌型。每一輪根據前面的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就獲得下一輪的出牌權。若打家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就作廢。若閑家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就加入閑家的得分。
2.跟牌及斃牌原則:
每一輪,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非無主牌時才能出副牌,且被視為最小。首家出副牌,其余各家都要出對應花色的副牌,除非無該門花色的副牌時才能出其他牌。
每一輪,首家出對牌,其余各家都要出該門花色的對牌,包括拖拉機中的對牌(如果是主上的對牌則要跟著出主上的對牌,包括拖拉機中的對牌),無對牌時才可出單張(視為最小)。首家出拖拉機,其余各家都要出相應的拖拉機,無拖拉機則必須出對牌(視為最小),無對牌后才能出單張(視為最小)。
首家若出某一門副牌,其余任何一家若無該門副牌,可以出主牌大過副牌,稱為斃牌。后面幾家若也無該門花色的副牌,可以出更大的主牌大過前家出的主牌,稱為蓋斃。斃牌和蓋斃要求所出牌全部是主牌,其中的對牌和拖拉機的數目均不得少于副牌中出現的數量(但不是不允許多于)。如:
主牌277889可斃副牌4455KA,但不能斃副牌4455AA。
主牌778899可斃副牌445566,亦可斃副牌4455AA。
若多家斃散牌,則斃牌大小由最高級的牌型大小而定。如:
主牌10 10 K可斃副牌544,主牌QQ2可蓋斃。
主牌10 10 K可斃副牌543,主牌QQ2不可蓋斃。
3.摳底、升級和輪莊原則
摳底:最后一輪出牌,若閑家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,莊家在底牌中墊的牌面是5、10、K的分值翻倍加入閑家的得分中。至于翻倍倍數,則視摳底牌中最高級的牌型而定: 以單張摳底則底牌中的分數乘以兩倍; 以對牌摳底則底牌中的分數乘以四倍; 以拖拉機(二拖)摳底則底牌中的分數乘以8倍; 以拖拉機(三拖)摳底則底牌中的分數乘以16倍;依此類推。相反,最后一輪若打家的牌比閑家大,那么底牌中的分數就不會給閑家,稱為保底。
升級:閑家得0分,打家升3級;閑家得5——35分,打家升兩級;閑家得40——75分,打家升一級;閑家得80——115分,閑家上臺;閑家得120——155分,閑家上臺且升一級;閑家得160——195分,閑家上臺且升兩級;依此類推。
輪莊:第一輪先亮牌者為莊家;若閑家未上臺,則下一局由此局莊家的對家當莊家;若閑家上臺,則下一局由此局莊家的下家當莊家。
橋牌和拖拉機有什么區(qū)別
在打牌技術上,橋牌和拖拉機有很多類似或相同的地方,舉個例子,橋牌里的飛牌、擠牌、樹套等技術在拖拉機打牌過程中就經常應用到。
在算牌方面,橋牌和拖拉機都是由4種花色組成,每種花色都有固定的張數,分發(fā)給4個人,一般都可以根據自己手上的牌來估計其它玩家的持牌張數,這當然是按照一定概率來 ,叫牌過程往往也是一個重要的依據。
在叫牌上,橋牌叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。而拖拉機叫牌是根據手里牌型和牌況叫出對自己或對同伴有利的定主。
在配合上,橋牌和拖拉機都需要同伴的密切配合,同伴間心有靈犀的配合可以贏回本來輸掉牌,或是取得意外中的收獲,這種愉悅,甚至比贏了整個牌局還要愜意。
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