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初中美術(shù)說課稿范文:《色彩心理》

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  色彩心理學是十分重要的學科,在自然欣賞、社會活動方面,色彩在客觀上是對人們的一種刺激和象征;在主觀上又是一種反應(yīng)與行為。以下是學習啦小編為準備教師招聘面試整理的相關(guān)課文的試講萬能稿,希望能夠幫到大家!

  初中美術(shù)說課稿:《色彩心理》說課稿范文

  一、說教材

  1、教材分析:

  《色彩心理》是選取人民美術(shù)出版社出版的《高級中學美術(shù)課本》(試用)第三章《美術(shù)作品的藝術(shù)語言》的部分內(nèi)容。這一章包括形體、明暗、色彩、空間和肌理共五部分,我從中選取色彩這一節(jié)加以擴展,成為本節(jié)課的內(nèi)容。本課從首先回顧色彩的基礎(chǔ)知識,然后通過游戲,讓學生體會色彩心理的作用,并聯(lián)系生活去感受色彩心理。采用Authorware制作的多媒體課件輔助教學,既加強了課堂的交互能力,又調(diào)動了學生的學習積極性,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。

  2、教學目標:

  美術(shù)欣賞課教學的目的是通過美術(shù)基礎(chǔ)知識的傳授,使學生學會對美術(shù)作品的欣賞方法,進而培養(yǎng)學生欣賞美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。根據(jù)高中學生心理、智力發(fā)展水平以及當前美術(shù)教學的實際情況,我確定本節(jié)課的教學目標為:

  (1)知識目標:

  掌握有關(guān)色彩的基礎(chǔ)知識

  (2)能力目標:

  A.提高學生的色彩感知能力

  B.培養(yǎng)學生對色彩的實際運用能力

  (3)發(fā)展目標:

  A.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維

  B.培養(yǎng)學生自主學習的能力

  C.培養(yǎng)學生適應(yīng)未來社會競爭和發(fā)展的能力

  (4)情感目標:

  A.培養(yǎng)學生認真學習的態(tài)度和探索新知識的興趣

  B.培養(yǎng)學生以審美之心來感受生活,看待社會

  3、教學重點和難點:

  教學重點:(1)常見色的心理效應(yīng)

  (2)常見色的色彩聯(lián)想

  教學難點:常見色的心理效應(yīng)

  二、說教法學法:

  本課的教學過程主要強調(diào)師生的互動,在整個教學過程中,教師只是作為學生主動建構(gòu)知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。在傳統(tǒng)的美術(shù)欣賞課教學中,教師習慣滿堂灌的教學方式,講典故、說故事、聊趣聞,逗得學生哈哈大笑。但學生終究處于被動灌輸?shù)牡匚?,他們不會主動去體會藝術(shù)作品的魅力、不能將課堂中學到的美術(shù)知識運用到生活中,一節(jié)課下來,除了大笑外,別無收獲。因此本節(jié)課的基本設(shè)計思路就是教學過程中學生的自主探究知識能力的培養(yǎng),讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲,并通過與實際生活的聯(lián)系,更多地體驗一種成就感,進一步激發(fā)他們強烈的創(chuàng)造欲望。本課的基本教學程序如下圖:

  生初步感知——樂中體驗——討論探究——知識擴展——情感升華

  互動

  師引導觀察——情景創(chuàng)設(shè)——啟發(fā)點撥——匯總歸納

  在本節(jié)課的教學中,設(shè)計了兩個游戲,讓學生通過游戲來自主建構(gòu)自己的知識體系。學生每參予一個游戲,都會思考完成游戲的辦法,學生在初步感知的基礎(chǔ)上感受到色彩的魅力,然后在游戲中體驗,在討論的環(huán)節(jié)中聯(lián)系實際,自由發(fā)揮,對討論結(jié)果探究驗證,最后在理論的指導下進行知識擴展。教師從學生遇到的問題入手,引出學習任務(wù),然后啟發(fā)學生進行討論,對討論過程中遇到的問題,或者學生比較棘手的問題,教師進行適當?shù)囊龑?,最后同學生一起總結(jié)歸納。在教學中,教師應(yīng)充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。在設(shè)計游戲時要注意游戲的趣味性,以活躍課堂的氣氛。

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