dota蝙蝠的加點(diǎn)以及使用技巧
蝙蝠的技能讓他在對(duì)線的時(shí)候并不輸于對(duì)手,而且還很容易單殺敵方英雄,不少新手玩家想知道dota蝙蝠的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota蝙蝠的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota蝙蝠的加點(diǎn)
主C副E,前期也可升1級(jí)R打斷回城。雖然是個(gè)路霸級(jí)別的英雄,但是使用蝙蝠還是要耐得住寂寞,一層一層給對(duì)線的英雄上油。同時(shí)它的彈道、起手和射程都太爛了。
dota蝙蝠的使用技巧
拿血方案1.在三級(jí)時(shí)繞過兵線,在不引起進(jìn)程兵仇恨的情況下,一邊c一邊a對(duì)方,在對(duì)方感覺打不過要逃命時(shí)一個(gè)r解決掉。當(dāng)然對(duì)方不是傻子,他可能在r能殺死他之前龜縮塔下了,在攻擊距離和移動(dòng)速度不占優(yōu)勢(shì)的情況下,追上去極有可能被反殺,這個(gè)時(shí)候不要冒進(jìn),等待下一個(gè)機(jī)會(huì)。
拿血方案2.保證自己不死的情況下,半血甚至紅血勾引,此過程中如果對(duì)塔射程把握的好,可以假裝“失誤”抗一塔,如果對(duì)方追出來再反殺,當(dāng)然此過程中需時(shí)刻留意對(duì)方的魔法值,萬萬不可玩火自焚。
拿血方案3.“裝作很害怕的樣子”這一招真的很有用,也許你們看起來覺得可笑,但是實(shí)戰(zhàn)起來往往有意想不到的效果。dota恰恰是斗智斗勇斗操作的,你如果一直很強(qiáng)勢(shì),對(duì)方可能血不多就龜縮了,但是如果你實(shí)時(shí)的表現(xiàn)出來你害怕他,可能起到麻痹對(duì)方的作用。
dota蝙蝠的隊(duì)友選擇
隊(duì)友選擇1:
潮汐潮汐有減甲減速技,血多,和蝙蝠騎士組成雙肉雙高攻組合,3及之后主動(dòng)壓制,或者配合兵線狀況壓制,非常強(qiáng)勢(shì),而且不容易死。缺點(diǎn):容易被長(zhǎng)手且走位萎縮的人點(diǎn)的很傷。(此時(shí)蝙蝠其實(shí)是2,3技能互點(diǎn)。CW中,前期直接爆發(fā)技能永遠(yuǎn)是優(yōu)先點(diǎn)的)
隊(duì)友選擇2:
如藍(lán)胖子(雙頭龍,火女等有火系技能的英雄),大家見到藍(lán)胖子CW不要噴,藍(lán)胖現(xiàn)在確實(shí)也是加強(qiáng)不少,我這里只是舉例。其實(shí)也說明了一點(diǎn),和蝙蝠騎士一路的,必然也是一個(gè)不需要裝備的輔助,而且和蝙蝠一路,能對(duì)敵人需要裝備的英雄,造成補(bǔ)刀和對(duì)線上的強(qiáng)烈壓制。(此時(shí)蝙蝠騎士是可以根據(jù)情況采取12互加,3只加1及)
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