英雄聯(lián)盟燼的天賦加點(diǎn)以及符文
英雄聯(lián)盟燼的天賦加點(diǎn)以及符文
燼是一個(gè)功能型的adc,但是燼的傷害并不比其他adc要低,很多新手玩家都想知道英雄聯(lián)盟燼的天賦加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟燼的天賦加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟燼的天賦加點(diǎn)
英雄聯(lián)盟燼的符文
英雄聯(lián)盟燼的對(duì)線方法
1)因?yàn)闆](méi)帶治療,可能從正面上來(lái)看我們可能對(duì)拼不過(guò)對(duì)面。但是在不考慮輔助回復(fù)的情況下,我們選擇長(zhǎng)劍加三紅出門(mén),這樣我們因?yàn)楸葘?duì)方多出的兩個(gè)血瓶,就可以在線上保證自己不會(huì)死亡的前提下進(jìn)行一個(gè)比較瘋狂的換血,也是因?yàn)槎鄮Я藘蓚€(gè)血瓶,換血的最后雖然對(duì)面比你多出一個(gè)治療,但是前期一個(gè)治療的回復(fù)量與你兩個(gè)血瓶的回復(fù)是差不多效果,而且你擁有比對(duì)面多出一個(gè)疾步。所以在技能上,我們對(duì)線耗血是完全不怕的 。
2)敵方GANK ,敵方來(lái)進(jìn)行GANK 的時(shí)候,在我們視眼可見(jiàn)范圍內(nèi)早點(diǎn)點(diǎn)出疾步,把雙方距離拉開(kāi)成安全距離,然后就可以配合我們的技能被動(dòng)和W的控制效果配合上輔助進(jìn)行反打。但是有一點(diǎn)要注意的是,對(duì)方既然選擇來(lái)GANK 那一定是做好充足準(zhǔn)備的,因?yàn)槲覀冊(cè)谔熨x上面點(diǎn)出洞悉,所以,基本上我們?cè)?50S左右就可以有一次疾步的刷新,所以一定不要心疼你的疾步。擁有疾步是完全不怕GANK 的,只要你第一時(shí)間將疾步開(kāi)出來(lái),疾步加成的移速可以讓你很快的與對(duì)方拉開(kāi)距離或者進(jìn)行反追殺。同時(shí)你也要保證你手里還有一次E技能的蓄能,將E技能放在敵方可能會(huì)GANK 的位置,由于E技能的不可見(jiàn)性與其提供的35%的減速,配合上W是很容易避開(kāi)這一次GANK的。
3)我方GANK,我方來(lái)GANK的時(shí)候,注意自己與敵方位置選擇開(kāi)大留人或者開(kāi)啟疾步配合隊(duì)友打出控制與傷害,在追殺對(duì)面的時(shí)候,由于選擇帶的疾步加上戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血與自己被動(dòng)移速的加成可以很輕易的追上敵方,在追擊途中要注意自己的W一定不要與己方控制技能重合,以保證控制時(shí)間的最大化,W技能盡量用在必中的情況下,提升我方GANK 的成功率。
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