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函授計算機專業(yè)畢業(yè)論文發(fā)表

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函授計算機專業(yè)畢業(yè)論文發(fā)表

  計算機事業(yè)的飛速發(fā)展隨之帶來的就是這個產(chǎn)業(yè)的繁榮,計算機的掌握在這個時代起著越來越重要的作用。下文是學習啦小編為大家搜集整理的關于函授計算機專業(yè)畢業(yè)論文發(fā)表的內(nèi)容,歡迎大家閱讀參考!

  函授計算機專業(yè)畢業(yè)論文發(fā)表篇1

  淺析愉快教學法在計算機教學中的應用

  愉快教學是一種以人為本,以學生為主體,激發(fā)其潛能,在愉快的心境中主動求知的行之有效的教學方法。愉快教學的思想古已有之,源遠流長。美國教育家斯賓塞在其《教育論》中一針見血地指出:"教育應當是快樂的"。它強調(diào)在教學過程中要克服機械地灌輸,注意調(diào)動學生的情感,使學習成為一件樂事。

  一、激發(fā)學習興趣,使學生想學。

  "興趣是最好的老師"。教學中教師應充分利用各種有利條件去點撥、激勵學生,喚起他們發(fā)自內(nèi)心的學習愿望,使他們從"要我學"的被動狀態(tài)轉到"我要學"的主動狀態(tài),讓他們以最佳的學習心理去獲取知識、求得快樂。

  計算機的發(fā)展速度很快,使得教材的內(nèi)容與實際的發(fā)展有很大的差距,或者說學生玩的知識要比教材的知識新的多,這就要求教師要精心組織教學內(nèi)容,使學生樂于學習。比如,計算機應用教材一般都是以純理論的知識開始,第一章的內(nèi)容一般都是"計算機的發(fā)展與應用"、"計算機的組成與作用"等,專業(yè)性很強,學習起來很枯燥。

  在學期初期的教學中,教師可以搬來一臺主機,打開機箱,直觀地介紹計算機的組成部件及各部件的作用。現(xiàn)在的學生對于電腦硬件的組裝與維護方面比較感興趣,可以通過介紹電腦組裝的相關知識、通過與學生交流最新病毒和防治方法、以及系統(tǒng)優(yōu)化的相關知識,拓展教學內(nèi)容,激發(fā)學生學習的興趣,使學生主動想要學習計算機知識。

  再如,鍵盤是計算機最重要的輸入工具。培養(yǎng)學生正確的鍵盤指法,是計算機應用教學的首要任務。然而,傳統(tǒng)的英文打字很容易使學生出現(xiàn)疲勞,失去學習興趣,要克服這些障礙,可以借助優(yōu)秀的學習軟件,如"金山打字通"中的吃蘋果、打地鼠游戲,能使學生愉快地練習字母盲打;其中的警察抓小偷(生死時速)游戲,兩個學生分別扮演警察或小偷的角色,通過比賽錄入速度,互相追逐,充分把學習和娛樂溶為一體,使學生越玩興趣越濃,英文錄入速度也自然越來越快了。

  二、優(yōu)化教學方法,使學生樂學

  "教學有法,教無定法"。在現(xiàn)代教育技術理論的指導下,結合計算機課程的特點,在實際教學中采用任務驅動法與探究教學相結合的教學模式,可以優(yōu)化教師的主導作用,強化學生的主體作用。運用演示和講授相結合的教學模式,可以突出教學的重點,分散教學的難點;講練結合的教學模式,可以使教師的主導作用和學生的主體地位達到和諧的統(tǒng)一。多種教學方法的綜合應用,更可以達到最佳的教學效果。在計算機課堂教學中,教師可以首先提出一個完整的學習任務,然后與學生共同分析解決該問題所需的知識,方法和步驟,借助一定的教學輔助媒體,圍繞具體學習任務進行適量的概念教學和舉例介紹,然后由學生上機操作,通過完成學習任務,掌握學習內(nèi)容,從而學會自主學習,培養(yǎng)了學生的綜合應用能力。在學生練習過程中,教師要積極參與探索和指導,適時與學生進行交流,發(fā)現(xiàn)新思路,鼓勵創(chuàng)新,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。最后教師進行評價、歸納,反饋學生的學習情況。學生成功完成學習任務(做成一個個"成品"或"半成品")的喜悅倍添學習的樂趣和自信心。教學模式如下圖示:

  三、因材施教,使每個學生學會

  由于我們處于科學技術飛速發(fā)展的時代。計算機技術的發(fā)展更是日新月異,計算機網(wǎng)絡、多媒體技術的迅速掀起和迅猛發(fā)展給計算機技術提供了更廣泛的應用空間。實際上計算機技術應用具有豐富的層次性,其應用的深度沒有止境,其應用的廣度也是無限的。計算機技術的應用,猶如下圍棋,入門十分容易,深造卻沒有止境。

  另外,"十個指頭有長有短"這是一個眾所周知的道理,在現(xiàn)今傳統(tǒng)的班級授課制條件下,在學習上,學生的知識水平、接受水平、心理素質各方面都參差不齊,教師如果對每位學生作出同樣的要求,難免會使差異越來越大,使得一部分學生失去學習興趣,影響今后的學習。比如,有的學生能勤奮練習,文字錄入速度很快,達90字/分鐘,但對軟件操作能力較差;有的學生圖像處理、繪圖有一定的天賦,設計制作出來的圖片十分美觀,有創(chuàng)意,引起大部分同學的羨慕,但對文字錄入、排版卻不屑一顧,特別是男生,更覺得無聊。

  有的學生在課堂上特別喜歡提問題、回答問題,做筆記,有個別學生卻坐在課堂里根本沒有留心聽課等。這就要求我們教師要因材施教、注意引導,從根本上進行思想教育,讓學生把心思放在專業(yè)學習上來,采用"低起點、小步子、多活動、快反饋"的教學策略,多設幾個"臺階",讓不同層次、特別低層次的學生能有反饋的機會,做到人人參與,人人進步。讓能"飛"的學生先"飛"起來,能"跑"的學生快點"跑",暫時"飛"不起來或者"跑"不快的學生也能在適當?shù)沫h(huán)境中學會"走路",學生學會的喜悅更激發(fā)學生的學習積極性。

  四、構建融洽的師生關系,營造愉快的學習氛圍

  學生是學習的主體,教師是學生學習的主導。從心理學角度和多年的教學經(jīng)驗,學生有很重的情緒化傾向,他喜歡哪位老師就偏愛哪科,并且相對更努力、心情更輕松愉快地去學習這門課程。

  計算機課多以實踐操作為主,教師在多媒體教師機前邊演示邊介紹;學生在下面邊聽、邊看、邊操作,很容易形成"見機不見人"的局面,所以教師要站立著授課,善于觀察學生的學習狀態(tài),及時調(diào)節(jié)授課的情緒和進度.

  學生自主做作業(yè)的過程中,老師應多到學生當中走走,了解學生的操作情況,及時發(fā)現(xiàn)學生碰到的問題,及時指導,減少操作上的障礙,時刻讓每個學生都感覺到老師的關懷,使每個學生更順利地完成作業(yè),獲取學習樂趣,學生將會越來越喜歡這個課程,從而形成良性循環(huán),教學效果就不得而知了。

  孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。這"好"與"樂"雖有顯著差異,但都是興趣的表現(xiàn),有了興趣,才能把學習當作一種愉快的享受,從而產(chǎn)生積極主動的學習動機,變被動學習為主動,以主動的精神發(fā)展個人的特長,發(fā)揮創(chuàng)造潛能。把愉快教學法引入計算機教學,確實能大大提高學生的學習興趣,樹立良好的學習目標,形成合理的知識結構,掌握有效的學習方法,促使學生以實際操作技能為主的綜合職業(yè)技能的提高。

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