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3dmax烘焙貼圖教程

時(shí)間: 劉麗666 分享

  3ds Max運(yùn)行在Win32和Win64平臺(tái)上,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。下面是學(xué)習(xí)啦為大家準(zhǔn)備的3dmax烘焙貼圖教程圖解,希望可以幫助大家!

  3dmax烘焙貼圖教程步驟:

  1、在3ds Max里的File(文件菜單)/Open(打開)選項(xiàng)里,找到模型的路徑位置,并且打開。(圖01)

  2、選擇模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(圖02)

  3、選擇Parametes菜單里點(diǎn)擊Edit按鈕,打開UV編輯面板,檢查一下看UV有沒(méi)有重疊,UV不要有重疊。(圖03)

  4、在創(chuàng)建物體面板里的燈光面板下選擇Skylight(天光)。(圖04)

  5、在視圖中進(jìn)行創(chuàng)建,點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可。(圖05)

  6、點(diǎn)擊Rendering(渲染)菜單下的Environment(環(huán)境)選項(xiàng),也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字8鍵。(圖06)

  7、選擇Ambient(環(huán)境光)將顏色選擇成黑色。(圖07)

  8、點(diǎn)擊Rendering(渲染)菜單,選擇Advanced Linghing(環(huán)境)選項(xiàng)下的Light Tracer。(圖08)

  9、點(diǎn)擊最下面的Render按鈕進(jìn)行渲染。(圖09)

  10、選擇模型,點(diǎn)擊Rendering(渲染)菜單下的Render To Texture(渲染到貼圖)選項(xiàng),也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字0鍵。(圖10)

  3dmax烘焙貼圖效果圖:

  3dmax烘焙貼圖教程圖解:

  1、在3ds Max里的File(文件菜單)/Open(打開)選項(xiàng)里,找到模型的路徑位置,并且打開。(圖01)

  圖01

  2、選擇模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(圖02)

  圖02

  3、選擇Parametes菜單里點(diǎn)擊Edit按鈕,打開UV編輯面板,檢查一下看UV有沒(méi)有重疊,UV不要有重疊。(圖03)

  圖03

  4、在創(chuàng)建物體面板里的燈光面板下選擇Skylight(天光)。(圖04)

  圖04

  5、在視圖中進(jìn)行創(chuàng)建,點(diǎn)擊鼠標(biāo)即可。(圖05)

  圖05

  6、點(diǎn)擊Rendering(渲染)菜單下的Environment(環(huán)境)選項(xiàng),也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字8鍵。(圖06)

  圖06

  7、選擇Ambient(環(huán)境光)將顏色選擇成黑色。(圖07)

  圖07

  8、點(diǎn)擊Rendering(渲染)菜單,選擇Advanced Linghing(環(huán)境)選項(xiàng)下的Light Tracer。(圖08)

  圖08

  9、點(diǎn)擊最下面的Render按鈕進(jìn)行渲染。(圖09)

  圖09

  10、選擇模型,點(diǎn)擊Rendering(渲染)菜單下的Render To Texture(渲染到貼圖)選項(xiàng),也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字0鍵。(圖10)

  圖10

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