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    中國(guó)象棋與孫子兵法的聯(lián)系

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    中國(guó)象棋與孫子兵法的聯(lián)系

      中國(guó)象棋,是中華民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng)中的一件瑰寶,她在啟智、育德、健身、審美、悟理等方面養(yǎng)育了一代又一代中華子孫。下面是有中國(guó)象棋與孫子兵法,歡迎參閱。

    象棋歷史:

      象棋是一項(xiàng)沉淀了中華五千年的戰(zhàn)場(chǎng)智慧的古老運(yùn)動(dòng),它如同沙盤上的軍事推演一樣,是最形象地模擬戰(zhàn)爭(zhēng)的棋類。

      象棋和古代戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)陣有很深的淵源。古代兵書(shū)《武經(jīng)》云,“象棋之陣,象士卒為正,車馬跑為奇”;明朝著名軍事著作《陣紀(jì)》載,“戰(zhàn)國(guó)巧士以象棋三十二子倍之,或方或圓,內(nèi)外四層而為象棋之陣也。”

      陣,本義為戰(zhàn)車和徒(步兵)的隊(duì)形排列,是古代車戰(zhàn)時(shí)期的專用軍事術(shù)語(yǔ),后泛指軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗隊(duì)形。戰(zhàn)陣的優(yōu)越性在于訓(xùn)練有素的密集隊(duì)形和紀(jì)律嚴(yán)明的計(jì)劃行動(dòng)?!读w·均兵篇》介紹,車、騎、步(即車馬兵)三個(gè)兵種,在平坦的地形上作戰(zhàn),如果是單個(gè)戰(zhàn)斗,一名騎兵抵擋不了一名步兵,但若列成隊(duì)形作戰(zhàn),則騎兵可以和數(shù)量八倍于己的步卒作戰(zhàn)。

      古時(shí)的陣,都是戰(zhàn)車和甲士兵卒混合編隊(duì),二十五乘戰(zhàn)車的編制為“偏”,戰(zhàn)術(shù)上有時(shí)要攻守兼顧,左右連偏的車卒混隊(duì)的陣形互相掩護(hù)、交叉變換陣形,或方陣,或圓陣。歷史上,比較有名的陣法名有“魚(yú)麗之陣”、“魏舒方陣”、“雁鸛陣”等。

      象棋的發(fā)明,一開(kāi)始便是兩陣對(duì)壘,不像圍棋那樣需要一子一子添加到棋枰,象棋更像古代的戰(zhàn)陣對(duì)峙,布局的多種多樣也更像古代陣法演變。

      古代著名兵書(shū)《司馬法》中說(shuō),“攻戰(zhàn)守,進(jìn)退止,前后序,車徒因,是謂戰(zhàn)參。”也就是說(shuō),攻守兼?zhèn)?、進(jìn)退有限度,次序井然,車兵與步卒相互依存,交叉掩護(hù),如此等等,它與象棋中的戰(zhàn)術(shù)和殺法極其相似。

      《孫子兵法》強(qiáng)調(diào)位置的重要性,它把戰(zhàn)地分為衢地、散地、重地、死地等九種,其中衢地當(dāng)為要沖之地,所謂衢地要塞,是兵家必爭(zhēng)之地。

      象棋同樣著重于地形的爭(zhēng)奪,講究開(kāi)局強(qiáng)子先出,迅速占據(jù)有利地形。象棋的衢地當(dāng)數(shù)巡河一線、四六線肋道。

      布局階段,車宜迅速出動(dòng),占據(jù)肋線或河口,如若行動(dòng)遲緩,會(huì)落入下風(fēng),處處被動(dòng)挨打;在象棋兵種中,馬可謂受到限制頗多,會(huì)常陷入死地。因此在開(kāi)局中,宜活通馬路,讓馬左右聘馳,進(jìn)入散地,充分八面威風(fēng)的長(zhǎng)處;炮雖屬長(zhǎng)兵器,可以縱深挺進(jìn),但如果沒(méi)有炮架子,就會(huì)失去威力,故炮需要占據(jù)關(guān)鍵位置,以充分發(fā)揮防守和進(jìn)攻的優(yōu)勢(shì)。

      《孫子兵法》云,兵者,詭道也。利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而擾之,卑而驕之,逸而勞之,親而疏之。

      這些計(jì)謀在象棋中亦運(yùn)用廣泛。譬如,在對(duì)方形勢(shì)大優(yōu)局面下,就應(yīng)該加固己方防守;在對(duì)方有防守松懈和漏洞時(shí),就應(yīng)該加緊進(jìn)攻;在對(duì)方局面不整,即可吃子略地,奠定優(yōu)勢(shì)。

      總之,象棋的棋理與戰(zhàn)爭(zhēng)兵法有深遠(yuǎn)的關(guān)聯(lián),或者說(shuō)象棋就是古戰(zhàn)場(chǎng)兵法應(yīng)用的再現(xiàn)。方寸之間,刀光劍影,驚心動(dòng)魄,雙方斗智斗勇,讓人廢寢忘食,這也正是象棋的魅力所在。

      中國(guó)象棋作用:

      1、以棋啟智——小小棋盤,將帥對(duì)陣,楚河漢界,勢(shì)均力敵。兵不厭詐,勝敗全在細(xì)微處;運(yùn)籌幃幄,大將穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái)。每日數(shù)局,大腦保健操;開(kāi)發(fā)智力,永葆聰又明。

      2、以棋育德——小小棋盤,以棋會(huì)友,日對(duì)三局,增進(jìn)友誼。勝不驕,強(qiáng)中自有強(qiáng)中手;敗不餒,勝敗乃兵家常事。磨意志,礪毅力;觀棋盤瞬息之風(fēng)云,思民族文化之驕傲。

      3、以棋健身——小小棋盤,心馳神往,正襟危坐,舉手投足。或屏息凝思,或舒眉笑談,養(yǎng)怡情操,樂(lè)觀豁達(dá),自信滿滿,益智健身。

      4、以棋審美——小小棋盤,變幻萬(wàn)千,界河兩側(cè),烽火連起,九宮內(nèi)外,士相唱和,小中見(jiàn)大,微中見(jiàn)妙,殘局之美,更令神往,美學(xué)原理,盡顯方格之中。享弈陣之樂(lè)趣,悟棋藝之美妙。

      5、以棋悟理——小小棋盤,道理萬(wàn)千,矛盾雙方,辯證統(tǒng)一,車馬炮卒,各有奇招,進(jìn)退急緩,各有棋理,人生哲理,蘊(yùn)含其中。

      中國(guó)象棋,魅力無(wú)窮,功德無(wú)量;中國(guó)象棋,歷史悠久,前景瑰麗。我們開(kāi)展棋牌游戲中國(guó)象棋活動(dòng),旨在譜寫(xiě)“樹(shù)魂立根”新曲。

      象棋比賽規(guī)則

      賽制與計(jì)分:

      采取抓鬮法來(lái)決定對(duì)手,并且決定誰(shuí)執(zhí)紅旗,誰(shuí)執(zhí)黑棋。第一局贏者留下,等待下一局,輸者退出。第一局的贏者繼續(xù)以抓鬮的形式確定第二輪對(duì)手與執(zhí)棋,這一輪勝利者留下來(lái),參加決賽,輸者帶著三等獎(jiǎng)離開(kāi);決賽時(shí)與上述方式相同來(lái)決定執(zhí)棋,贏者得到一等獎(jiǎng), 輸者得到二等獎(jiǎng),比賽結(jié)束。時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)20 秒,如有一方著棋超過(guò)時(shí)間,判負(fù)。

      時(shí)間規(guī)定:

      比賽時(shí)用秒表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)20 秒,如有一方著棋超過(guò)時(shí)間,判負(fù)。



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