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不到20歲就創(chuàng)業(yè)成功的人士

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  創(chuàng)業(yè)是創(chuàng)業(yè)者對自己擁有的資源或通過努力能夠擁有的資源進(jìn)行優(yōu)化整合,從而創(chuàng)造出更大經(jīng)濟(jì)或社會價值的過程。創(chuàng)業(yè)是一種勞動方式,是一種需要創(chuàng)業(yè)者運(yùn)營、組織、運(yùn)用服務(wù)、技術(shù)、器物作業(yè)的思考、推理和判斷的行為。創(chuàng)業(yè)是今年來國內(nèi)一直很熱的一個話題,以下是小編整理的關(guān)于不到20歲就創(chuàng)業(yè)成功的人士的文章,歡迎大家閱讀.

  不到20歲時,他們?nèi)绾蝿?chuàng)業(yè)成功?

  又是一年開學(xué)季,又有許多年輕且富有夢想的小伙伴們在校園里開始萌動創(chuàng)業(yè)的想法。對此,許多創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師都曾諄諄教導(dǎo),年輕人要積累經(jīng)驗(yàn)再開始創(chuàng)業(yè)更好;更何況,我們今年也看到了很多曾經(jīng)被追捧的90后創(chuàng)業(yè)者的項目跌落云端……

  那么,年輕人該不該開始創(chuàng)業(yè)呢?其實(shí),創(chuàng)業(yè)最迷人之處,就在于它最重視的,是創(chuàng)意、能力和資源,而不是年齡和資歷。固然創(chuàng)業(yè)不打無準(zhǔn)備之仗是條不變準(zhǔn)則,但是,只要你對市場和用戶足夠了解,年紀(jì)就不再是限制,不僅是大學(xué)生,中學(xué)生、小學(xué)生也照樣可以。君不見前不久7歲的“裸跑弟”也自己創(chuàng)立公司了?但這里不談他,黑馬哥盤點(diǎn)的這10家國內(nèi)外科技公司的創(chuàng)始人,現(xiàn)在最大的也不過30出頭,當(dāng)初他們都是在20歲以下(含20歲)的年紀(jì)就一戰(zhàn)成名,成為了冉冉升起的創(chuàng)業(yè)新星。雖然首次創(chuàng)業(yè)也經(jīng)歷了失敗和波折,但最終,他們都成功站穩(wěn)了腳跟,尋找到了自身的定位。

  通過總結(jié),我們發(fā)現(xiàn),這些在少年時期就創(chuàng)辦自己事業(yè)的創(chuàng)業(yè)者們,失敗的項目,都為他們?nèi)蘸笳嬲某晒Ψe累了資源、人脈和經(jīng)驗(yàn);成功的項目,則基本都是建立在他們獨(dú)立開發(fā)的、適合市場需求的成功產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,積累用戶口碑,從而尋求融資。借鑒他們的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)歷,或許我們能更好地理解如何在創(chuàng)業(yè)前進(jìn)行自我積累這件事。

  不到20歲就創(chuàng)業(yè)成功的人士之海外篇:

  喬丹·凱西 Eventzy CEO

  出生時間:2000年

  首次創(chuàng)業(yè)年齡:12歲,創(chuàng)辦游戲公司Casey Games

  創(chuàng)辦自己的公司時,愛爾蘭男孩喬丹·凱西成為了當(dāng)時世界上最年輕的CEO。和其他00后一樣,游戲是他的日常消遣,9歲那年,他突然迷上了一款名為《企鵝俱樂部》的游戲。為了把游戲玩得有模有樣,凱西經(jīng)常逛各大游戲論壇并和玩家交流。他逐漸發(fā)現(xiàn),自己對編程技術(shù)的興趣甚至比游戲本身還要大。于是,凱西讀完了很多連大人都覺得相當(dāng)枯燥的編程教材,學(xué)會了編程,他第一次萌生了創(chuàng)作游戲的想法。

  有一天,他踢球時突然來了靈感,想到自己以前玩過的經(jīng)典游戲《太空入侵者》。他馬上扔掉足球,回家對這款游戲進(jìn)行改編。于是,屬于他自己的第一款游戲《外星球大戰(zhàn)人類》就此誕生。在凱西設(shè)計的游戲中,玩家不再是保衛(wèi)地球的英雄,而是入侵地球的外星人,這種逆向創(chuàng)作思維吸引了大量玩家,也被運(yùn)營商看中,于2012年2月推出了面向蘋果客戶端的商業(yè)版本,在發(fā)布后迅速占據(jù)了愛爾蘭蘋果App store下載排行榜的首位。其他廣告代理商也找到他尋求開發(fā)游戲的合作,在參加了各類活動和商業(yè)合作后,凱西決定成立屬于自己的游戲開發(fā)公司Casey Games。由于他還未到合法年齡,由他父母擔(dān)任董事,凱西自己出任CEO。2013年,Casey Games被VentureBent收購。現(xiàn)在,凱西已經(jīng)成立了新公司Eventzy,Eventzy的軟件可以為用戶提供舉辦各種活動所需的服務(wù)。

舒巴姆·班納吉 Braigo Labs CEO

  出生時間:2002年

  創(chuàng)業(yè)年齡:13歲,成立Braigo Labs

  2014年2月,在偶然的機(jī)會下,美國加州的12歲學(xué)生班納吉看到呼吁人們捐款幫助盲人的傳單,于是萌生出設(shè)計盲文打印機(jī)的念頭。他將一套樂高機(jī)械人模型進(jìn)行了改良,制造成本僅為349美元,配上打印紙即可使用。一般凸字打印機(jī)售價都超過都超過2000美元,而他的設(shè)計則便宜許多。他將打印機(jī)命名為“Braigo”,結(jié)合了Braille(凸字)和Lego(樂高)兩個單詞。隨后,班納吉獲得了英特爾的風(fēng)投,成為獲得風(fēng)投支持的最年輕的企業(yè)家、發(fā)明家。13歲時,班納吉開始自主創(chuàng)業(yè),現(xiàn)在,他的公司有其他幾個在申請專利的產(chǎn)品,都和Braigo有關(guān),但他并不打算在這款產(chǎn)品上盈利。他的新產(chǎn)品是英特爾的新芯片,叫做Edison,這個才是他計劃推向市場的真正的消費(fèi)品。

  尼克·達(dá)洛伊西奧 Summly創(chuàng)始人

  出生時間:1996年

  創(chuàng)業(yè)年齡:15歲,創(chuàng)辦移動閱讀應(yīng)用Summly

  2013年,雅虎3000萬美元收購新聞閱讀應(yīng)用Summly曾經(jīng)讓業(yè)界很是轟動了一會兒,那是因?yàn)椋膭?chuàng)始人尼克·達(dá)洛伊西奧是位當(dāng)時只有17歲的少年。

  尼克·達(dá)洛伊西奧15歲時在倫敦的家中建立了Summly。這款軟件的過人之處,在于它能夠?qū)⒎比叩奈恼戮喅蓭仔嘘P(guān)鍵句子。敏銳的技術(shù)觀察者們立刻認(rèn)識到,在這個新聞在掌上快速閱讀的年代,這款軟件無疑具有很大的價值。李嘉誠給予了他種子投資。在2011年,從Horizon Ventures處募得150萬美元之后,他成功地將自己的產(chǎn)品推向了近百萬用戶。

  被收購后,達(dá)洛伊西奧與他的團(tuán)隊都加入了雅虎,作為雅虎移動軟件工程團(tuán)隊的一名關(guān)鍵專職人員,設(shè)計了全新時尚應(yīng)用——Yahoo News DIGest,并且獲得了2014 年蘋果設(shè)計大獎。

  拉朱·扎帕德 FlightCar CEO

  出生時間:1995年

  創(chuàng)業(yè)年齡:19歲,創(chuàng)辦租車公司FlightCar

  FlightCar是一家初創(chuàng)公司,但卻是共享經(jīng)濟(jì)中又一家受人關(guān)注的硅谷企業(yè)。FlightCar的業(yè)務(wù)和Airbnb異曲同工,它能幫助人們在度假期間,在機(jī)場把自己的汽車出租給剛出機(jī)場的游客,既節(jié)省了昂貴的停車費(fèi)又能賺錢。2014年,F(xiàn)lightCar獲得了1350萬美元的A輪融資,使兩位年輕的聯(lián)合創(chuàng)始人拉朱·扎帕德和凱文·佩特夫維奇的募資總額達(dá)到了2000萬美元。這也是兩個中途輟學(xué)的優(yōu)秀學(xué)生,他們分別拒絕了哈佛和普林斯頓大學(xué)的邀請,以專注于他們的初創(chuàng)公司。

  最一開始,他們試圖運(yùn)營這個項目只是因?yàn)樽约合氲搅诉@個點(diǎn)子并且非常好奇,覺得去試驗(yàn)人們是否會應(yīng)用它是個有趣的挑戰(zhàn)。當(dāng)然,質(zhì)疑他們的創(chuàng)意和經(jīng)驗(yàn)的人非常多,一開始他們籌不到任何資金,但有一位導(dǎo)師發(fā)現(xiàn)了這個項目并支持他們,創(chuàng)業(yè)孵化器YCombinator和Brandery也幫助他們完善了創(chuàng)意。這之后,他們正式將其上線,再次融資就變得容易多了。他們的經(jīng)驗(yàn)非常少,但這帶來的優(yōu)勢是他們能夠用全新的角度去考慮問題,而且,他們沒有負(fù)擔(dān),所以能夠全身心投入公司。

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